Правила гольфа
Одобрено Королевским Старинным Гольф Клубом св. Эндрю,
Ассоциацией гольфа Соединенных Штатов
СОДЕРЖАНИЕ
Раздел I Этикет Раздел II. Терминология Раздел III.Правила игры Правило 1. Игра Правило 2. Матчевая игра Правило 3. Игра на счет ударов Клюшки и мяч Правило 4. Клюшки Правило 5. Мяч Обязанности игрока Правило 6. Игрок Правило 7. Тренировка Правило 8. Совет: указание линии игры Правило 9. Информация о произведенных ударах Очередность игры Правило 10.Очередность игры Площадка "ти" Правило 11.Площадка "ти" Игра мячом Правило 12.Поиск и идентификация мяча Правило 13.Мяч играется, как он лег; положение, зона предполагаемого "свинга" и линия игры; игровая стойка Правило 14.Удар по мячу Правило 15.Чужой мяч; замененный мяч "Паттинг-грин" Правило 16."Паттинг-грин" Правило 17.Флаг Мяч сдвинут, отклонен или остановлен Правило 18.Остановившийся мяч сдвинут Правило 19.Мяч в движении отклонен или остановлен Ситуации и порядок действий при облегчении позиции Правило 20.Поднятие, вбрасывание и установка; игра из ошибочного места Правило 21.Очистка мяча Правило 22.Мяч, мешающий игре или улучшающий игру
Правило 23.Неопределенные препятствия
Правило 24.Преграды
Правило 25. Ненормальное состояние поверхности и ошибочный "патинг-грин"
Правило 26.Водные помехи (в том числе боковые водные помехи)
Правило 27.Потерянный мяч или мяч за пределами поля; временный мяч
Правило 28.Неиграемый мяч
Другие виды игры
Правило 29."Трисамз" и "форсамз"
Правило 30.Матчевая игра тремя мячами, лучшим мячом и четырьмя мячами
Правило 31.Игра на счет ударов четырьмя мячами
Правило 32.Состязания по "боги", "пар", и "стейболфорд"
Администрация
Правило 33.Комитет
Правило 34.Споры и решения
Часть А. Местные правила
Часть В. Образец местных правил
Часть С Условия состязаний
Конструкция клюшек
Мяч
Правила поведения на поле
Безопасность
Прежде чем сыграть удар или произвести тренировочный "свинг", игрок обязан позаботиться, чтобы никто не стоял вблизи или в положении, в котором может получить удар клюшкой, мячом или какими-либо камнями, щебнем, сучьями или чем-то подобным, что может быть сдвинуто ударом или "свингом".
Уважение к другим игрокам
Удостоившемуся чести игроку должно быть позволено сыграть прежде, чем его противник или соперник по игре установит на "ти" свой мяч.
Никто не должен двигаться, говорить или стоять близко или непосредственно за мячом или за лункой в то время, как игрок изготавливается к удару по мячу или производит удар. Никто из игроков не должен играть, пока играющие впереди находятся в пределах досягаемости.
Темп игры
В общих интересах игроки должны приступать к игре без задержки.
Как только становится очевидным, что мяч найти нелегко, занятые поисками мяча игроки должны подать знак и пропустить вперед игроков, следующих за ними. Они должны сделать это прежде, чем истечет пять минут поиска. Они не должны продолжать игру, пока следовавшие за ними игроки не прошли вперед и не покинули зону досягаемости.
Когда игра на лунке завершена, игроки должны немедленно покинуть "паттинг-грин". Если матчевой группе не удается удержать своего места на поле и она опаздывает более, чем на одну чистую лунку, по сравнению с игроками, находящимися впереди, такой матч обязан пропустить следующий за ним матч.
Приоритет на поле
Если нет специальных правил, матч в два мяча имеет приоритет и должен быть пропущен вперед любым другим матчем — в три или четыре мяча, которые должны пригласить их пройти вперед. Игрок-одиночка не имеет статуса и должен пропустить матч любой категории.
Любой матч полного круга должен быть пропущен вперед матчем меньшего круга.
Выбоины в бункерах
Перед выходом из бункера игрок должен аккуратно заделать и выровнять все выбоины и оставленные им следы.
Восстанавливать дерн, ремонтировать вмятины от мячей и повреждения от шипов
Игрок должен позаботиться о том, чтобы на всем протяжении до "грина" вырезанный или перемещенный им кусок дерна был тут же восстановлен и утрамбован, а любое нанесенное мячом повреждение "паттинг-грину" было тщательно устранено. После завершения лунки всеми игроками группы должны быть отремонтированы все повреждения "паттинг-грину", нанесенные шипами гольф-ботинок.
Повреждения "гринам" — флаги, сумки и т.д.
Игроки, кладя сумки или флаг, не должны нанести "паттинг-грину" повреждений, а также ни они сами, ни их "кедди" не должны повредить лунку, стоя слишком близко от ее края, ассистируя у флага либо извлекая мяч из лунки. Прежде, чем игроки покинут "паттинг-грин", флаг необходимо должным образом восстановить в лунке.
Игроки не должны наносить повреждений "паттинг-грину", опираясь на "паттеры", особенно при извлечении мяча из лунки.
Гольф-карты
Местные правила, регламентирующие передвижение гольф-картов, должны строго соблюдаться.
Повреждения в результате тренировочных "свингов"
Производя тренировочный "свинг", игрок должен стараться не повредить поле, срезая дерн, в особенности на "ти".
Термины расположены в алфавитном порядке, и некоторые из них повторяются также в начале соответствующего правила. Собственно в правилах определенные термины, могущие иметь значение при применении того или иного правила, выделены при их первом употреблении.
Бункер
Бункер — это помеха, состоящая из специально подготовленного участка земли, часто углубления, откуда дерн или почва изъяты и заменены песком или чем-то подобным. Травяной покров по краям бункера или внутри него не является частью бункера. Граница бункера проходит вертикально вниз, но не вверх. Мяч находится в бункере, когда он лежит внутри или любая его часть касается бункера.
Боковая водная помеха
Боковая водная помеха — это водная помеха или часть водной помехи, которая расположена таким образом, что невозможно или, по суждению Комитета, нецелесообразно вбрасывать мяч позади водной помехи в соответствии с правилом 26-1Ь.
Та часть водной помехи, которая играется как боковая водная помеха, должна быть ясно обозначена. Мяч находится в боковой водной помехе, если он лежит в ней или любая его часть касается боковой водной помехи.
Примечание 1: боковые водные помехи должны обозначаться красными колышками или линиями.
Примечание 2: Комитет может установить местное правило, запрещающее игру в экологически уязвимой зоне, которая обозначена как боковая водная помеха.
Внешний фактор
Внешний фактор — это любой фактор, не являющийся частью матча или, при игре на счет ударов, частью стороны соперника и включающий рефери, маркера, наблюдателя или "форкэдди". Ни ветер, ни вода не являются внешним фактором.
Водная помеха
Водная помеха — это любое море, озеро, пруд, река, канава, дренажная траншея или другое открытое водное пространство (содержащее или не содержащее воду) и все остальное подобного происхождения.
Вся земля или вода внутри границы водной помехи является частью водной помехи. Граница водной помехи проходит вертикально вверх и вниз. Колышки и линии, обозначающие границу водных помех, находятся в помехах. Такие колышки являются преградами.
Мяч находится в водной помехе, когда он лежит внутри или любая его часть касается водной помехи.
Примечание 1: водные помехи (за исключением боковых водных помех) должны обозначаться желтыми колышками или линиями.
Примечание 2: Комитет может установить местное правило, запрещающее игру в экологически уязвимой зоне, которая обозначена как водная помеха.
Временный мяч
Временный мяч — это мяч, сыгранный по правилу 27-2, вместо мяча, который может быть потерян вне водной помехи или может быть за пределами поля.
В движении, сдвинут
Мяч считается "сдвинутым", если он оставляет свое положение и останавливается в любом другом месте.
В лунке
Мяч "в лунке", когда он останавливается внутри лунки и весь находится ниже уровня створа лунки.
До "грина"
До "грина" — это вся зона гольф-поля, за исключением:
a) площадки "ти" и "паттинг-грина" играемой лунки и
b) всех помех поля.
За пределами поля
За пределами поля- это пространство, где игра запрещена.
Когда пределы поля обозначаются посредством колышков или ограды или считаются позади колышков или ограды, линия пределов поля определяется ближайшими внутренними точками колышков или опор ограды на уровне земли, за исключением опор, установленных под углом.
Когда пределы поля обозначены линией на земле, сама линия находится за пределами поля.
Линия пределов поля проходит вертикально вверх и вниз. Мяч находится за пределами поля, когда он весь лежит за пределами поля. Играя мяч, находящийся в пределах поля, игрок может находиться за пределами поля.
Игровая стойка
Принятие "игровой стойки" состоит в приведении игроком ног в исходное положение для нанесения удара.
Изготовиться для удара по мячу
Игрок "изготовился для удара по мячу" после того, как принял игровую стойку, а также опустил на землю клюшку, тогда как в помехе игрок изготовился для удара по мячу, приняв игровую стойку.
Инвентарь
Инвентарь — это все используемое, носимое или переносимое игроком или для него, кроме любого сыгранного им на играемой лунке мяча и какого-либо малого предмета, например, монеты или "ти" (прим.: название специальной подставки под мяч для первого удара с площадки "ти"), когда они используются для маркировки положения мяча или размеров зоны, где должен быть вброшен мяч. К инвентарю относится гольф-карт, с мотором или без него.
Если такой карт совместно используют два или более игрока, то данный карт и все в нем находящееся считаются инвентарем игрока, о мяче которого идет речь, кроме как когда картам управляет один из совместно использующих его игроков, тогда этот карт и все находящееся в нем считаются инвентарем этого самого игрока. Примечание: мяч, играемый на данной играемой лунке, является инвентарем, когда он был поднят и не возвращен в игру.
Комитет
Комитетом является комитет, ответственный за проведение состязания или, если речь не идет о состязании, — за гольф-поля.
"Кэдди"
"Кэдди" — это тот, кто несет клюшки игрока или отвечает за них во время игры, а также ассистирует ему каким-либо другим образом в соответствии с правилами.
Когда "кэдди" нанят более, чем одним игроком, он всегда считается "кэдди" того игрока, мяч которого имеется в виду, также как и инвентарь, переносимый "кэдди", считается инвентарем этого самого игрока, за исключением действий "кэдди" по специальным указаниям другого игрока, и в таком случае он будет считаться "кэдди" последнего.
Линия игры
Линия игры — это направление, которую игрок желает придать движению мяча после удара, а также приемлемое пространство по обе стороны желаемого направления. Линия игры проходит вертикально вверх от земли, но не продолжается позади лунки.
Линия "патта"
Линия "патта" — это линия, по которой игрок желает придать движению своего мяча после удара на "паттинг-грине". За исключением относящегося к правилу 16-1е, линия "патта" включает приемлемое пространство по обе стороны этой желаемой линии. Линия "патта" не продолжается позади лунки.
Лунка
Лунка должна быть 4,25 дюйма (108 мм) в диаметре и по крайней мере 4 дюйма (100 мм) в глубину. Если применяется чашка, то ее края должны быть утоплены по крайней мере на 1 дюйм (25 мм) от поверхности "паттинг-грина", если только это нецелесообразно из-за состояния почвы. Внешний диаметр чашки не должен превышать 4,25 дюйма (108 мм).
Маркер
Маркер — это тот, кто назначен Комитетом записывать счет состязающегося в игре на счет ударов. Им может являться соперник. Он не является рефери.
Матчи
См. "Стороны и матчи".
Мяч в игре
Мяч находится в игре, как только игрок произвел удар с площадки "ти". Он остается в игре до тех пор, пока не оказался в лунке, за исключением случаев потери, нахождения за пределами поля или поднятия либо замены его другим мячом, разрешена такая замена или нет; замененный таким образом мяч становится мячом в игре.
Мяч в лунке
См. "В лунке".
Мяч потерян
См. "Потерянный мяч".
Мяч, считающийся сдвинутым
См. "В движении или сдвинут".
Наблюдатель
Наблюдатель — это тот, кто назначен Комитетом ассистировать рефери в принятии решений по факту и докладывать ему обо всех нарушениях правил. Наблюдатель не должен ассистировать у флага, находиться у лунки или обозначать ее положение, а также поднимать мяч и маркировать его положение.
Неопределенные препятствия
Неопределенные препятствия — это естественные предметы, такие, как камни, листья, ветки, сучья и тому подобное, помет, черви или насекомые, сделанные ими отбросы или кучи, при условии, что они не зафиксированы и не произрастают, не прочно врезаются в грунт и не прилипли к мячу. На "паттинг-грине" песок и фрагменты почвы являются неопределенными препятствиями, но нигде более.
Снег и естественный лед, кроме инея, на усмотрение игрока являются либо случайной водой либо неопределенными препятствиями. Искусственный лед является преградой. Роса и иней не являются неопределенными препятствиями.
Непредвиденное вмешательство
Непредвиденное вмешательство случается, когда мяч в движении непредумышленно отклоняется или останавливается под воздействием внешнего фактора.
Обусловленный круг
Обусловленный круг заключается в игре лунок поля в их правильной последовательности, если Комитетом не предписано иначе. Количество лунок в обусловленном круге 18, если Комитетом не предписано меньше.
В отношении продления обусловленного круга в матчевой игре см. правило 2-3.
Партнер
Партнер — это игрок, объединенный с другим игроком той же стороны. В матчах "трисамз", "форсамз", "бест-бол" или "фор-бол" (см. термин "Стороны и матчи") в приемлемых ситуациях под термином "партнер" объединяются также и другой или все другие партнеры игрока.
"Паттинг-грин"
"Паттинг-грин" — это вся зона играемой лунки, которая специально подготовлена для "паттинга" или иным образом обозначена Комитетом как таковая. Мяч находится на "паттинг-грине", когда любая его часть касается "паттинг-грина".
Площадка "ти"
Площадка "т и " - это место старта для играемой лунки. Это прямоугольная зона глубиной в длину двух клюшек, передняя и боковые стороны которой определяются внешними габаритами двух "ти-маркеров". Мяч находится за пределами площадки "ти", если он весь лежит вне площадки "ти".
Поле
Поле — это вся зона, в пределах которой разрешена игра (см. правило 33-2).
Помеха
Помеха — это любой бункер или водная помеха.
Потерянный мяч
Мяч "потерян", если:
a) Он не найден или не идентифицирован игроком, как его мяч, в пределах пяти минут после того, как сторона игрока, его или их "кэдди" приступили к поиску.
b) Игрок ввел в игру другой мяч по Правилам, даже если он и не искал первоначальный мяч.
c) Игрок сыграл какой-либо удар временным мячом с места, где скорее всего должен был быть первоначальный мяч или из точки, ближе к лунке, чем это место, после чего временный мяч становится мячом в игре.
Время, затраченное на игру чужим мячом, не учитывается в отведенном для поиска пятиминутном интервале.
Правила
Термин "правила" включает в себя местные правила, составленные Комитетом в соответствии с правилом 33-8а.
Преграды
Преграда — это любое искусственное сооружение, включая искусственные покрытия и обочины дорог, тропы и искусственный лед, за исключением:
a) предметов, обозначающих границы пределов поля, таких, как стены, заборы, колышки и ограждения;
b) любой части неподвижного искусственного объекта, находящегося за пределами поля; и
с) любого сооружения, объявленного Комитетом неотъемлемой
частью поля.
Ремонтируемая зона
Ремонтируемая зона — это любая часть гольф-поля, обозначенная как таковая по решению Комитета или объявленная таковой уполномоченным представителем. К ней относятся предметы, заготовленные к выносу, и отверстия, сделанные "гринкипером", даже если они не обозначены как таковые. Колышки и линии, обозначающие ремонтируемую зону, находятся в такой зоне. Колышки, обозначающие ремонтируемую зону, являются преградами. Граница ремонтируемой зоны проходит вертикально вниз, но не вверх. Мяч находится в ремонтируемой зоне, если он лежит в ней или любая его часть касается ремонтируемой зоны. Примечание 1: скошенная трава или другой материал, оставленный на поле и не предназначающийся к вывозу, не являются ремонтируемой зоной, если только они не обозначены как таковые. Примечание 2: Комитет может установить местное правило, запрещающее играть из ремонтируемой зоны или из экологически уязвимого места, обозначенного как ремонтируемая зона.
Рефери
Рефери — это лицо, назначенное Комитетом сопровождать игроков с тем, чтобы принимать решения по факту и применять правила. Ему вменяется действовать при любом нарушении правил, наблюдаемом лично или доложенном ему. Рефери не должен ассистировать у флага, находиться вблизи лунки, обозначать ее расположение, а также поднимать мяч или маркировать его позицию.
Случайная вода
Случайная вода — это любое временное скопление воды на поле, видимое до или после принятия игроком игровой стойки и не находящееся в водной помехе. Снег и естественный лед, кроме инея, по усмотрению игрока, являются либо случайной водой, либо неопределенными препятствиями. Искусственный лед является преградой. Роса и иней не являются случайной водой. Мяч находится в случайной воде, если он лежит в ней или любая его часть касается случайной воды.
Совет
Совет — это любая рекомендация или предположение, которое может повлиять на определение игроком своей игры, выбор клюшек или способ нанесения удара.
Информация о правилах или публично известная информация, такая, как расположение помех или флага на "паттинг-грине", не является советом.
Соперник
Соперник — это игрок в состязании на счет ударов. Соперник по игре — это любой играющий вместе с данным соперником. Никто из них не является партнером другого. В игре на счет ударов, матчевой игре "форсамз" или четырьмя мячами ("фор-бол") (пояснение см. в правиле 29), в дозволенных ситуациях, в понятие "соперник" или "соперник по игре" включается также и его партнер.
Соперник по игре
См. "Соперник".
Стороны и матчи
Сторона — один, два или более игроков, являющиеся партнерами.
"Сингл" (примечание: "одиночный") — матч, в котором один играет против другого.
"Т р и с а м з " (примечание: "тройка") — матч, в котором один играет против двоих, и каждая сторона играет одним мячом. "Форсамз" (примечание: "четверка") — матч, в котором двое играют против двоих, и каждая сторона играет одним мячом.
"Т р и - б о л " (примечание: "три мяча") — состязание в матчевой игре, в котором трое играют против друг друга, каждый играя собственным мячом. Каждый игрок играет два самостоятельных матча.
"Б е с т - б о л" (примечание: "лучший мяч") — матч, в котором один играет против лучшего мяча двоих или лучшего мяча троих игроков.
"Фор-бол" (примечание: "четыре мяча") — матч, в котором двое играют их лучший мяч против лучшего мяча двух других игроков.
Удар
Удар — это движение клюшкой вперед с намерением полноценно ударить по мячу и привести его в движение. Однако если игрок преднамеренно проверяет свой "даунсвинг" (примечание: термин, обозначающий движение и элемент техники нанесения удара), не касаясь мяча головкой клюшки, считается, что удар не произведен.
Флаг
Флаг — это подвижный вертикальный указатель, имеющий или не имеющий полотнище или другой прикрепленный материал и установленный в центре лунки для указания ее положения. В поперечнике он должен быть круглым.
"Форкэдди"
"Ф о р к э д д и" — это лицо, нанятое Комитетом для указания положения мячей во время игры. Он является внешним фактором.
Честь
Сторона, получившая право первой играть с площадки "ти", считается удостоившейся чести.
Чужой мяч
Чужой мяч— это любой мяч, кроме принадлежащего игроку:
a) мяча в игре;
b) временного мяча или
c) второго мяча, сыгранного по правилу 3-3 или по правилу 20-7Ь в игре на счет ударов.
Примечание: под мячом в игре подразумевается также мяч, заменивший мяч в игре, независимо от того, разрешена такая замена или нет.
Штрафной удар
Штрафной удар -это удар, добавляемый к счету игрока или стороны в соответствии с конкретными правилами. В матчевых играх "трисамз" и "форсамз" штрафной удар не влияет на очередность игры.
РАЗДЕЛ III. ПРАВИЛА ИГРЫ гл.меню
Правило I. Игра
1-1. Общее положение
Игра в гольф состоит из игры мяча с площадки "ти" в лунку одним или
последовательными ударами в соответствии с данными правилами.
1-2. Оказание влияния на мяч
Ни игрок, ни "кэдди" не смеют предпринимать никаких действий для влияния на
позицию или движение мяча, кроме как в соответствии с данными правилами.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 1-2
В матчевой игре — проигрыш лунки; в игре на счет ударов — 2 удара. Примечание: в
случае серьезного нарушения правила 1-2 Комитет может назначить штраф в виде
дисквалификации.
1-3. Соглашение об отказе от правил
Игроки не имеют права договариваться об исключении действия какого-либо правила
или об отказе от действия какого-либо назначенного штрафа.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 1-3
В матчевой игре — дисквалификация обоих сторон; в игре на счет ударов —
дисквалификация вовлеченных соперников (соглашение играть вне очереди при игре
на счет ударов — см. правило 10-2с).
1-4. Моменты, не предусмотренные правилами
Если какой-либо оспариваемый момент не предусматривается правилами, решение
должно быть принято на основе справедливости.
Правило 2. Матчевая игра
гл.меню
2-1. Победитель на лунке, подсчет лунок
В матчевой игре игра идет по лункам.
Если правилами не предусмотрено другого, лунка выигрывается
стороной, которая загнала мяч в лунку меньшим количеством
ударов. В матче с гандикапами лунка выигрывается меньшим
чистым (примечание: "net") счетом.
Подсчет лунок ведется с помощью терминов: столько-то
лунок "вести" или "поровну", или столько-то лунок "осталось"
доигрывать.
Сторона является "спящей", когда ведется столько же лунок,
сколько остается доигрывать.
2-2. Ничья на лунке
Если каждая из сторон сыграет лунку за одинаковое количество ударов, на лунке
ничья.
Когда игрок сыграл лунку, а его сопернику остается удар до ничьей, и игрок после
этого получает штраф, то на лунке ничья.
2-3. Победитель матча
Матч (который состоит из обусловленного круга, если только Комитетом не решено
иначе) выигран стороной, которая ведет по количеству лунок большему, чем
остается играть. При ничейном результате Комитет может увеличить обусловленный
круг на столько лунок, сколько требуется для победы в матче.
2-4. Уступить следующий удар, лунку или матч
Когда мяч соперника находится в состоянии покоя или считается в состоянии покоя
по правилу 16-2, игрок может уступить лунку, согласившись, что соперник
следующим ударом сыграет ее, и мяч может быть выведен из игры любой из сторон с
помощью клюшки или иным способом.
Игрок может уступить лунку или матч в любой момент до завершения игры на лунке
или матча.
Решение уступить удар, лунку или матч не может быть отменено или отозвано.
2-5. Апелляции
В матчевой игре, в случае сомнений или возникновения спора между игроками и при
отсутствии уполномоченного представителя Комитета, которого невозможно найти в
приемлемые сроки, игроки должны без промедления продолжить матч. Любая апелляция,
подлежащая рассмотрению Комитетом, должна быть подана прежде, чем любой из
игроков матча сыграет со следующей "ти" или если остается последняя лунка матча,
прежде, чем все игроки покинут "паттинг-грин".
Не подлежит рассмотрению никакая более поздняя апелляция, если только она не
основана на фактах, ранее не известных игроку, подающему апелляцию, и соперник
этого подающего апелляцию игрока снабдил его неправильной информацией (правила
6-2а и 9).
В любом случае после официального объявления результатов матча никакая более
поздняя информация не рассматривается, если только Комитет не убежден, что
противник сознательно давал неправильную информацию.
2-6. Общий штраф
В матчевой игре штрафом за нарушение какого-либо правила является проигрыш
лунки, если только не предусмотрено иное.
Правило 3. Игра на счет ударов
гл.меню
3-1. Победитель
Соперник, который играет обусловленный круг_или круги наименьшим количеством
ударов, является победителем.
3-2. Незавершенная игра
Если соперник не завершает игру на какой-либо лунке и не исправит ошибку прежде,
чем произведет первый удар со следующей площадки "ти". или, в случае игры на
последней лунке круга, до того, как покинет "паттинг-грин". он должен быть
дисквалифицирован.
3-3. Сомнение в порядке действий
а. Порядок действий
В игре на счет ударов при возникновении у соперника в ходе игры сомнений в
отношении своих прав или действий он без штрафа может сыграть второй мяч. После
возникновения вызвавшей сомнения ситуации соперник, прежде чем совершить
последующие действия, должен объявить маркеру или сопернику по игре о своем
решении применить данное правило, а также о мяче, который он собирается
засчитать, если допускают правила. Соперник должен сообщить о фактах Комитету
прежде, чем вернет счетную карточку, если только оба мяча не дали одинакового
результата. Если этого не сделано, он должен быть дисквалифицирован.
Ь. Определение счета на лунке
Если правила допускают заранее избранный соперником порядок действий, то счет по
выбранному мячу становится его счетом на лунке.
Если сопернику не удается заранее объявить о своем решении применить данное
правило или о своем выборе, то засчитывается счет первоначального мяча или, если
первоначальный мяч не является одним из сыгранных мячей, — счет первого
введенного в игру мяча, если правила допускают порядок действий, применяемый по
такому мячу.
Примечание: второй мяч, играемый по правилу 3-3, не является временным мячом по
правилу 27-2.
3-4. Отказ подчиниться какому-либо правилу
Если один из соперников в ущерб другому отказывается подчиниться какому-либо
правилу, то он должен быть дисквалифицирован.
3-5. Общий штраф
Нарушение правила в игре на счет ударов наказывается штрафом в два удара, если
не предусмотрено другое.
Королевский Старинный Гольф Клуб св. Эндрю и Ассоциация гольфа Соединенных
Штатов сохраняют право в любое время изменять правила, составлять и изменять
требования, относящиеся к клюшкам, мячам и другому инвентарю.
Правило 4. Клюшки
гл.меню
Игрок, сомневающийся в соответствии клюшки требованиям, должен обратиться за
консультацией в Королевский Старинный Гольф Клуб св. Эндрю.
Производитель может предоставить Королевскому Старинному Гольф Клубу св. Эндрю
образец готовящейся к производству клюшки с тем, чтобы получить заключение о
соответствии клюшки правилу 4 и приложению П. Такой образец становится
собственностью Королевского Старинного Гольф Клуба св. Эндрю для информационных
целей. Если до начала производства или маркетинга клюшки производитель не
предоставил ее, то он принимает на себя риск, что может быть вынесено решение о
несоответствии этой клюшки Правилам гольфа. Если требуется, чтобы клюшка или
часть клюшки обладали каким-то специальным свойством, это означает, что она
должна быть сконструирована и произведена с целью обладать этим свойством.
Законченная клюшка или ее часть должны обладать этим свойством в пределах
производственной допустимости, соответствующей используемому материалу. 4-1.
Форма и модель клюшки
Клюшка — это приспособление, предназначенное для использования при нанесении
удара по мячу. "П а т т е р " — это клюшка с углом атаки не более 10 градусов,
предназначенная прежде всего для использования на "паттер-грине". Клюшка игрока
должна соответствовать требованиям данного правила, а также спецификациям и
описаниям, установленным приложением II.
а. Общее положение
Клюшка должна состоять из стержня и головки. Все части клюшки должны быть
скреплены с тем, чтобы клюшка была одним целым.
Запрещается конструировать регулируемые клюшки, кроме как по весу (см.
приложение II). Клюшка не должна существенно отличаться от традиционной и
общепринятой формы и модели, и у нее не должно быть никаких внешних
приспособлений, если только правилами не разрешено иначе.
Ь. Стержень
Стержень должен быть прямым, с одинаковыми во всех направлениях свойствами
гибкости и скручивания и должен быть прикреплен к головке у пятки либо
непосредственно, либо с помощью одиночной гладкой шейки и/или муфты. Стержень "паттера"
может быть прикреплен к любой точке головки.
с. Рукоятка
Рукоятка состоит из той части стержня, за которую, по замыслу, должен держаться
игрок, а также из всего того материала, который добавлен к стержню с целью
обеспечения уверенной хватки. Рукоятка должна быть прямой и гладкой формы,
продолжаться до самого окончания стержня, и ей нельзя придавать форму какой-либо
части рук.
d. Головка клюшки
Расстояние между пяткой и носком головки должно быть больше, чем расстояние от
лицевой до тыльной стороны. Головка должна быть в целом гладкой по форме. У
головки должна быть только одна ударная поверхность, кроме
головки "паттера", у которого может быть две таких поверхности, если их
характеристики одинаковы и они расположены по разные стороны.
е. Лицевая часть клюшки
Лицевая часть клюшки должна быть твердой и неподвижной (некоторые отклонения
возможны для "паттеров") и, кроме маркировок, разрешенных приложением II, должна
быть гладкой и не должна иметь никакой степени вогнутости.
f. Износ и деформация
Клюшка, соответствующая правилу 4-1 как новая, должна соответствовать и после
износа в результате нормального использования. Любая часть клюшки, подвергнутая
намеренной деформации, рассматривается как новая и должна в деформированном виде
соответствовать правилам.
g. Повреждение
Если клюшка игрока больше не соответствует правилу 4-1 в результате повреждения,
происшедшего в ходе обычной игры, игрок может:
(I) использовать клюшку в поврежденном состоянии, однако только на оставшуюся
часть обусловленного круга, в ходе которого такое повреждение произошло;
(II) произвести ремонт без чрезмерной задержки игры. Клюшка, прекращающая
соответствовать правилу в результате чего-либо еще, помимо нормального процесса
игры, впоследствии не должна использоваться в игре.
(Повреждение, изменяющее игровые характеристики клюшки, — см. правило 4-2).
(Повреждение, превращающее клюшку в непригодную для игры, — см. правило 4-4а.)
4-2. Изменение игровых характеристик
Во время обусловленного круга игровые характеристики клюшки не должны намеренно
изменяться путем регулирования или любым другим способом.
Если игровые характеристики клюшки игрока изменились во время игрового круга
вследствие повреждения при нормальном ходе игры, игрок может:
(I) использовать клюшку в ее измененном виде или
(II) починить ее без чрезмерной задержки игры. Если игровые характеристики
клюшки изменились по причине поломки, полученной в результате чего-то, помимо
нормального хода игры, впоследствии клюшка не должна быть использована в игре.
Поломка клюшки, случившаяся до игрового круга, может быть устранена во время
круга при условии, что игровые характеристики не меняются и игра чрезмерно не
задерживается.
4-3. Посторонний материал
Нельзя приспосабливать посторонний материал к лицевой части головки клюшки с
целью оказания воздействия на движение мяча.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ 4-1, 4-2 или 4-3
Дисквалификация
4-4. Максимум 14 клюшек
а. Выбор и замена клюшек
Игрок должен начинать обусловленный круг не более, чем с 14 клюшками. Он
ограничен в клюшках, выбранных как таковых для данного круга, кроме права без
чрезмерной задержки игры:
(I) добавить любое количество клюшек, не превышая их общее количество —14, если
он начал круг меньше, чем с 14 клюшками, и
(II) заменить клюшку, пришедшую в негодность в результате нормального хода игры,
на любую другую.
Добавление или замена клюшки или клюшек не должно происходить путем
заимствования какой-либо клюшки, выбранной для игры каким-либо другим играющим
на поле игроком.
Ь. Партнеры могут играть общими клюшками
Партнеры могут играть общими клюшками при условии, что общее количество клюшек у
обоих таких партнеров не превышает 14.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ 4-4а или Ь,
НЕЗАВИСИМО ОТ КОЛИЧЕСТВА ИМЕЮЩИХСЯ ЛИШНИХ
КЛЮШЕК
В матчевой игре по завершении игры на лунке, где обнаружено нарушение, состояние
матча должно быть скорректировано путем вычета одной лунки на каждую из лунок,
игравшихся с нарушением. Наибольшее уменьшение на игровой круг — две лунки. В
игре на счет ударов — два удара на каждую лунку, где произошло какое-либо
нарушение; максимальный штраф на один игровой круг — четыре удара.
Состязание на "боги" и "пар" — штраф как в матчевой игре. Состязание "стэйблфорд"
— см. примечание к правилу 32-lb.
с. Заявление о выводе из игры лишних клюшек
Игрок должен заявить о выводе из игры какой-либо лишней клюшки, имеющейся или
используемой в нарушение данного правила, немедленно после обнаружения, что
правило нарушено, после чего она более не должна использоваться игроком в
игровом круге.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 4-4с
Дисквалификация
Правило 5. Мяч
гл.меню
5-1. Общее положение
Используемый игроком мяч должен соответствовать требованиям приложения III по
максимальному весу, минимальному размеру, сферической симметрии, начальной
скорости и предельной дальности полета. Примечание: в условиях состязания
(правило 33-1) Комитет может потребовать, чтобы используемый игроком мяч
значился в действующем списке соответствия гольф-мячей, издаваемом Королевским
Старинным Гольф Клубом св. Эндрю.
5-2. Посторонний материал
К мячу не должен приспосабливаться посторонний материал с целью изменения
игровых характеристик.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ 5-1 или 5-2
Дисквалификация
5-3. Мяч, непригодный для игры
Мяч непригоден для игры, если он явно урезан, расколот или
деформирован. Мяч не является непригодным для игры только
лишь по причине прилипания к нему грязи, другого материала
или когда поцарапана либо порезана его поверхность или по-
вреждена или выцвела краска.
Если во время игры играемой лунки у игрока возникло основание полагать, что мяч
стал непригоден к игре, он может в ходе
игры такой лунки без штрафа поднять мяч с тем, чтобы определить его
непригодность.
Прежде чем поднять мяч, игрок обязан замаркировать положение мяча и объявить о
своем намерении своему противнику в
матчевой игре либо своему маркеру или сопернику по игре на
счет ударов.
После этого, не очищая мяча, он может поднять и осмотреть его
и должен предоставить противнику, маркеру или сопернику по
игре возможность осмотреть мяч.
Если ему не удается соблюсти данную процедуру, он подвергаемся штрафу в один
удар.
Если в ходе игры играемой лунки выясняется, что мяч стал непригоден к игре,
игрок может произвести замену его другим
мячом, установив его на место, где лежал первоначальный мяч.
В противном случае первоначальный мяч должен быть
возвращен на место.
Обязанности игрока
Если мяч распадается на части в результате удара, данный удар не засчитывается и
игрок должен без штрафа сыграть другой мяч как можно ближе к месту, откуда был
сыгран первоначальный мяч (правило 20-5).
ШТРАФЫ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 5-3
В матчевой игре — проигрыш лунки; в игре на счет ударов — два удара.
*Если игрок подвергнут общему штрафу за нарушение правила 5-3. не применяется
никакого дополнительного штрафа по данному правилу. Примечание: если противник,
маркер или соперник по игре желает оспорить требование о непригодности, это
должно быть сделано прежде, чем игрок сыграет другой мяч. (Очистка мяча,
поднимаемого с "паттинг-грина", или по какому-либо другому правилу — см. правило
21).
ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКА
Правило 6. Игрок
гл.меню
Определение
"Маркер" — это тот, кто назначается Комитетом регистрировать счет соперника в
игре на счет ударов. Он может быть соперником по игре. Он не является рефери.
6-1. Условия состязания
На игрока возлагается ответственность за знание условий, по которым проводится
состязание (правило 33-1).
6-2. Гандикап
а. Матчевая игра
В состязании с гандикапом игроки должны перед началом матча выяснить друг у
друга свои соответствующие гандикапы. Если игрок начинает игру, объявив
завышенный гандикап, что повлияет на количество предоставленных или полученных
ударов, такой игрок должен быть дисквалифицирован', в противном случае игрок
будет играть с объявленным гандикапом.
Ь. Игра на счет ударов
В любом из кругов состязания с гандикапом соперник должен обеспечить запись
своего гандикапа на своей счетной карточке прежде, чем она будет возвращена
Комитету. Если до возвращения счетной карточки Комитету в ней не значится
гандикап или если записанный гандикап выше того, который ему присвоен, и это
влияет на количество полученных ударов, то такой игрок должен быть
дисквалифицирован в данном круге состязания с гандикапом; в противном случае
счет остается действительным. Примечание: на игрока возлагается ответственность
за знание им лунок, где предоставляются или получаются удары по гандикапу.
6-3. Время старта и группы
а. Время старта
Игрок должен стартовать во время, определенное Комитетом.
Ь. Группы
В игре на счет ударов соперник должен весь круг оставаться в группе,
определенной Комитетом, если только Комитет не предпишет или не утвердит
изменение.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-3
Дисквалификация
(игра "бест-бол" и "фор-бол" — см. правила 30-За и 31-2.) Примечание: в условиях
состязаний (правило 33-1), при отсутствии обстоятельств, которые оправдывают
отмену штрафа дисквалификацией по правилу 33-7, Комитет может вместо
дисквалификации предусмотреть, что, если готовый к игре игрок прибывает к месту
старта в пределах пяти минут после своего стартового времени, штрафом за
неспособность стартовать вовремя является проигрыш первой лунки в матчевой игре
или два удара на первой лунке в игре на счет ударов.
6-4. "Кэдди"
Под угрозой штрафа дисквалификацией игроку полагается иметь единовременно только
одного "кэдди".
Игроку полагается соответствующий штраф за любое нарушение правил со стороны его
"кэдди".
6-5. Мяч
Ответственность за игру надлежащим мячом лежит на игроке. Каждый игрок должен
поставить на мяче какую-либо идентификационную метку.
6-6. Ведение счета в игре на счет ударов
а. Регистрация счета
После каждой лунки маркер должен сверить счет с соперником и зарегистрировать
его. По завершении круга маркер должен подписать карточку и передать ее
сопернику. Если счет регистрируется более, чем одним маркером, каждый должен
подписать часть, за которую он отвечает. Ь. Подписание и возвращение карточки
После завершения круга соперник обязан проверить свой счет на каждой лунке и
согласовать с Комитетом все вызывающие сомнения моменты. Он должен обеспечить
подписание карточки "маркером", скрепить ее своей подписью и как можно быстрее
вернуть Комитету.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-6Ь
Дисквалификация
с. Изменение карточки
В карточке не должно производиться никаких изменений после
возвращения ее игроком Комитету.
d. Неправильный счет
Игрок несет ответственность за правильность счета, записанного в его карточке по
каждой лунке. Если он возвращает более
низкий, чем на самом деле, счет на какой-либо лунке, он должен
быть дисквалифицирован. Если он возвращает более высокий, чем на самом
деле, счет на какой-либо лунке, остается действительным этот возвращенный счет.
Примечание 1: Комитет отвечает за добавление к счету или применение гандикапа,
записанного в карточке,— см. правило 33-5. Примечание 2: в игре на счет "фор-бол"
— см. также правила 31-4 и 7-а.
6-7. Чрезмерная задержка; медленная игра
Игрок должен играть без чрезмерной задержки и в соответствии с любым темпом
игры, который может быть определен Комитетом. Игрок не должен чрезмерно
задерживать возобновление игры в интервале между завершением лунки и игрой со
следующей площадки "ти".
ШТРАФЫ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-7
В матчевой игре — проигрыш лунки; в игре на счет ударов -
два удара.
За последующее нарушение — дисквалификация Примечание 1: если игрок чрезмерно
задерживает игру в интервале между лунками, то он задерживает игру следующей
лунки, и штраф применяется к этой самой лунке.
Примечание 2: в целях предотвращения медленной игры Комитет может зафиксировать
в условиях состязания (правило 33-1) указания по темпу игры, включая
максимальный отрезок времени, отведенный для завершения обусловленного круга,
лунки или удара. В таких условиях только при игре на счет ударов, Комитет может
следующим образом видоизменить штраф за нарушение данного правила:
первое нарушение — один удар;
второе нарушение — два удара;
за последующие нарушения — дисквалификация.
6-8. Прекращение игры
а. Разрешенные случаи
Игрок не должен прекращать игру, кроме случаев, когда:
(I) игра приостановлена Комитетом;
(II) он чувствует угрозу удара молнии;
(III) он пытается получить решение Комитета по сомнительному или оспариваемому
моменту (см. правило 2-5 или 34-3); или
(IV) имеется какая-либо еще веская причина, например, внезапная болезнь.
Плохая погода сама по себе не является веской причиной к прекращению игры.
Если игрок прекращает игру без специального разрешения Комитета, он должен
максимально быстро уведомить об этом Комитет. Если это сделано и Комитет
признает его доводы удовлетворительными, игрок не получает никакого штрафа. В
противном случае игрок должен быть дисквалифицирован. Исключение в матчевой
игре: игроки, прекратившие матчевую игру по соглашению, не подвергаются
дисквалификации, если только этим действием не откладывается состязание.
Примечание: уход с поля сам по себе не означает прекращения игры.
Ь. Порядок действий при приостановке игры Комитетом
Если в момент приостановки игры Комитетом
игроки матча или группы находятся между двумя лунками, то они не должны
возобновлять игру прежде, чем Комитет не объявит о возобновлении игры. Если они
находятся в процессе доигрывания лунки, они могут продолжить при условии, что
это будет сделано без промедления. Если они предпочитают продолжать, то должны
прекратить игру либо до, либо сразу после завершения лунки и не возобновлять ее
вплоть до объявления Комитетом о возобновлении игры. Если
игра была приостановлена Комитетом, игрок должен возобновить игру, когда Комитет
объявит о возобновлении игры.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 6-8Ь
Дисквалификация Примечание: в условиях состязания (правило 33-1) Комитет может
предписать, что в потенциально опасных ситуациях игра должна быть прекращена
незамедлительно после приостановки ее Комитетом. Если игрок не смог прекратить
игру незамедлительно, он должен быть дисквалифицирован, за исключением случаев,
оправдывающих отмену данного штрафа в соответствии с правилом 33-7.
(Возобновление игры — см. правило 33-2d.)
с. Поднятие мяча после прекращения игры
Когда во время игры лунки игрок прекращает игру по правилу
6-8а, он может поднять свой мяч. После поднятия мяча таким образом его
разрешается очистить. Если мяч был поднят таким образом, то после возобновления
игры игрок должен установить мяч на место, с которого был поднят первоначальный
мяч.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА б-8с
В матчевой игре — проигрыш лунки; в игре на счет ударов — два удара.
Правило 7. Тренировка гл.меню
7-1. До игры или между кругами
а. В матчевой игре
В любой из дней матчевой игры игроку разрешается тренироваться на поле, где
проходит состязание, до игры круга.
Ь. В игре на счет ударов
Ни в один из дней игры на счет ударов игрок не должен тренироваться или
пробовать поверхность какого-либо "паттинг-грина" на поле, где проходит
состязание, перед кругом или перед переигровкой. Когда предстоит играть
несколько дней подряд два или более кругов в состязании на счет ударов,
запрещается тренировка между этими кругами на каком-либо из остающихся для
состязания поле.
Исключение: разрешается тренировочный "паттинг" или "чип-пинг" на первой
площадке "ти" или рядом с ней, в ожидании разрешения к началу круга или
переигровки.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 7-1Ь
Дисквалификация
Примечание: в условиях состязания (правило 33-1) Комитет может запретить
тренировку на поле для состязания в любой день матчевой игры или разрешить
тренировку на поле или его части для состязаний (правило 33-2с) в любой день или
между круга- ми состязания на счет ударов.
7.2. В ходе круга
Игрок не должен производить тренировочный удар ни в ходе игры лунки, ни в
интервале между игрой двух лунок, за исключением того, что игрок может в
интервале между лунками тренировать "паттинг" или "чиппинг" рядом или на "паттинг-гри-не"
последней сыгранной лунки, а также на любом тренировочном "паттинг-грине" или на
площадке "ти" следующей играемой лунки круга, если только такой тренировочный
удар не производится из помехи и не задерживает чрезмерно игру (правило 6-7).
Удары, играемые при завершении лунки, результат по которой предрешен, не
являются тренировочными ударами. Исключение: при приостановке игры Комитетом до
возобновления игры игрок может тренироваться (а) в соответствии с данным
правилом, (Ь) где бы то ни было, кроме поля для состязания, и (с) в соответствии
с другими предписаниями Комитета.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 7-2
В матчевой игре — проигрыш лунки; в игре на счет ударов — два удара. В случае
нарушения, происшедшего в интервале между игрой двух лунок, штраф относится к
следующей лунке. Примечание Г. тренировочный "свинг" не является тренировочным
ударом, и его позволяется производить в любом месте, если только игрок не
нарушает правил.
Примечание 2: Комитет может запретить тренировку рядом или на "паттинг-грине"
последней сыгранной лунки.
Правило 8.Совет: указание линии игры гл.меню
Терминология
Совет — это любая рекомендация или предположение, которое может повлиять на
определение игроком своей игры, выбор клюшки или способ нанесения удара.
Информация о правилах или публично известная информация, такая, как расположение
помех или флага на "паттинг-грине", не является советом.
Линия игры— это направление, которое игрок желает придать движению мяча после
удара, а также приемлемое пространство по обе стороны желаемого направления.
Линия игры проходит вертикально вверх от земли, но не продолжается позади лунки.
8-1. Совет
В ходе обусловленного круга игрок не должен давать совет никому из состязающихся,
кроме своего партнера. В ходе игры обусловленного круга игрок может обратиться
за советом только к своему партнеру, к своему или его "кэдди".
8-2. Указание линии игры
а. За исключением "паттинг-грина"
За исключением игры на "паттинг-грине". любое лицо может указывать игроку линию
игры, но во время произведения удара игрок не должен располагать кого бы то ни
было на линии или рядом с ней либо в продолжении линии позади лунки. Любой знак,
в ходе игры лунки выставленный игроком или с его ведома для указания линии,
должен быть устранен до произведения удара. Исключение: ассистирование или
поддержка флага — см. правило 17-1.
Ь. На "паттинг-грине"
Когда мяч игрока находится на "паттинг-грине". игрок, его партнер или любой из
их "кэдди" может до, но не во время удара ука-зывать линию "патта", однако при
этом нельзя касаться поверх-
ности "паттинг-грина". Никакие знаки не должны выставляться для указания линии
"патта".
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
В матчевой игре — проигрыш лунки; в игре на счет ударов —два удара.
Примечание: в условиях о командном состязании (правило 33-1) Комитет может
разрешить каждой команде назначить одно лицо, которое имеет право давать
совет_(включая указание линии "патта") членам такой команды. Комитет может
установить положение относительно назначения и рамок поведения такого лица,
которое должно быть представлено Комитету до того, как давать совет.
Правило 9. Информация о произведенных ударах гл.меню
9-1. Общее положение
Количество произведенных игроком ударов должно включать все наложенные штрафные
удары.
9-2. Матчевая игра
Подвергнувшийся штрафу игрок должен как можно быстрее сообщить об этом своему
противнику, за исключением очевидных действий в соответствии с правилом,
повлекшим штраф, и которые наблюдаются его противником. Если игрок не сообщил об
этом противнику, то считается, что он дал неправильную информацию, даже если ему
и не было известно о полагающемся штрафе. В ходе игры лунки противник имеет
право выяснять у игрока количество произведенных им ударов и, после игры на
лунке, — количество ударов, произведенных на только что завершенной лунке.
Если в ходе игры на лунке игрок дает, или считается, что дает неправильную
информацию о количестве произведенных ударов, то он не подвергается штрафу, если
он исправляет свою ошибку до того, как противник сыграет следующий удар. Если
такое исправление неправильной информации не сделано, то он проигрывает лунку.
Если после игры на лунке игрок дает, или считается, что дает неправильную
информацию о количестве произведенных ударов на только что сыгранной лунке, и
это влияет на понимание противником результата на данной лунке, то он не
подвергается штрафу, если он исправляет свою ошибку прежде, чем кто-либо из
игроков сыграет со следующей площадки "ти". или, в случае последней лунки матча,
прежде, чем все игроки покинут "паттинг-грин". Если игрок не смог таким образом
изменить неправильную информацию, то он проигрывает лунку.
9-3. Игра на счет ударов
Подвергнувшийся штрафу соперник должен как можно быстрее информировать своего
маркера.
ОЧЕРЕДНОСТЬ ИГРЫ
Правило 10. Очередность игры гл.меню
10-1. Матчевая игра
а. Площадка "ти"
Сторона, получившая право первой играть с площадки "ти", считается удостоившейся
чести.
Сторона, которая удостоится чести на первой "ти", определяется жребием. В
отсутствие жребия предоставление чести решается другим равнозначным путем.
Выигравшей лунку стороне предоставляется честь на следующей площадке "ти". При
ничьей на лунке право сохраняется за стороной, удостоившейся чести на предыдущей
"ти".
Ь. За исключением площадки "ти"
В процессе игры первым играется мяч, находящийся дальше от лунки. При равной
удаленности мячей от лунки очередность игры определяется жребием. Исключение:
правило 30-Зс (матчи "бэст-бол" и "фор-бол").
с. Игра вне очереди
Если игрок играет тогда, когда должен играть его противник, то противник может
немедленно потребовать от игрока отменить такой сыгранный удар и как можно ближе
к месту, откуда сыгран первоначальный мяч, переиграть мяч без штрафа в
правильной очередности (см. правило 20-5).
10-2. Игра на счет ударов
а. Площадка "ти"
Соперник, получивший право играть первым с площадки "ти". считается
удостоившимся чести.
Соперник, который будет удостоен чести на первой площадке "ти", определяется
жребием. В отсутствие жребия, предоставление чести решается другим равнозначным
путем. Соперник с наименьшим счетом на лунке удостаивается чести на следующей
площадке "ти". За ним играет соперник со вторым наименьшим счетом и так далее.
Если два или более соперника имеют одинаковый счет на лунке, со следующей "ти"
они играют в той же очередности, что и на предыдущей площадке "ти".
Ь. За исключением площадки "ти"
В процессе игры первым играется мяч, находящийся дальше от лунки. При равной
удаленности от лунки двух или более мячей очередность игры определяется жребием.
Исключения: правила 22 (мяч, мешающий или улучшающий игру) и 31-5 (игра на счет
ударов "фор-бол"). с. Игра вне очереди
Если соперник играет вне очереди, никакого штрафа не назначается, и мяч
играется, как он лежит. Вместе с тем, если Комитетом установлено, что игроки
договорились играть в иной очередности, чем предписано разделами 2а и 2Ь данного
правила, с целью дать преимущество одному из них, они должны быть
дисквалифицированы.
(Неправильная очередность в игре на счет ударов втроем и вчетвером — см. правило
29-3.)
10-3. Временный мяч или второй мяч с площадки "ти"
Если игрок играет временный мяч или второй мяч с площадки "ти". то он должен
сделать это после того, как его противник или соперник по игре сыграл свой
первый удар. При игре временного или второго мяча вне очередности вступают в
действие разделы 1с и 2с данного правила.
10-4. Мяч, сдвинутый при замере
Если мяч сдвинут при произведении замера с целью определения, какой мяч дальше
от лунки, штраф не назначается, и положение мяча восстанавливается.
ПЛОЩАДКА "ТИ"
Правило 11. Площадка "т и " гл.меню
Площадка "т и " — это место старта для играемой лунки, которую предстоит играть.
Это прямоугольная зона глубиной в длину двух клюшек, передняя и боковые стороны
которой определяются внешними габаритами двух "ти-маркеров". Мяч находится за
пределами площадки "ти", если он весь лежит за пределами площадки "ти".
11-1. Игра с "ти"
При игре с "ти" мяч может быть установлен на земле, на созданной игроком
неровной поверхности или на подставке "ти", на песке или другой субстанции, с
целью поднятия его над землей. Играя мяч с площадки "ти". игрок может стоять за
ее пределами.
11-2. "Ти-маркеры"
"Ти-маркеры" полагается установить прежде, чем игрок сыграет свой первый удар
любым мячом с площадки "ти" на играемой лунке. В ситуациях, когда игрок сдвигает
или позволяет сдвинуть "ти-маркер", стремясь устранить помеху своей игровой
стойке, зоне предполагаемого "свинга" или линии игры, он подвергается штрафу за
нарушение правила 13-2.
11-3. Мяч, упавший с "ти"
Если мяч, не находясь в игре, падает или сбивается с подставки "ти" игроком при
изготовке к удару, он может быть восстановлен на "ти" без штрафа. Однако если по
мячу наносится удар, в | этих обстоятельствах, независимо от того, двигается мяч
или нет, удар засчитывается, но штраф не назначается.
11-4. Игра вне площадки "ти"
а. Матчевая игра
Если, начиная лунку, игрок играет мяч вне площадки "ти". то противник имеет
право немедленно потребовать отмены игроком такого произведенного удара и без
штрафа переиграть его с площадки "ти". Ь. Игра на счет ударов
Если, начиная лунку, соперник играет мяч вне площадки "ти". он подвергается
штрафу в два удара, после чего обязан сыграть мяч с площадки "ти".
Если соперник играет удар со следующей площадки "ти", предварительно не исправив
свою ошибку, или, в случае игры на последней лунке круга, уходит с "паттинг-грина"
прежде, чем объявит свое намерение исправить ошибку, он должен быть
дисквалифицирован.
Удары, сыгранные соперником вне площадки "ти", в его счете не засчитываются.
11-5. Игра с ошибочной площадки "ти"
Действуют положения правила 11-4.
ИГРА МЯЧОМ
Правило 12. Поиск и идентификация мяча гл.меню
Терминология
Помеха - это любой бункер или водная помеха. Бункер — это помеха, состоящая из
специально подготовленного участка земли, часто углубления, откуда дерн или
почва изъяты и заменены песком или чем-то подобным. Травяной покров по краям или
внутри него не является частью бункера. Граница бункера проходит вертикально
вниз, но не вверх. Мяч находится в бункере, когда он лежит внутри или любая его
часть касается бункера.
Водная помеха — это любое море, озеро, пруд, река, канава, дренажная траншея или
другое открытое водное пространство (содержащее или не содержащее воду) и все
остальное подобного происхождения.
Вся земля или вода внутри границы водной помехи является частью водной помехи.
Граница водной помехи проходит вертикально вверх и вниз. Колышки и линии,
обозначающие границу водных помех, находятся в помехах. Такие колышки являются
преградами. Мяч находится в водной помехе, когда он лежит внутри или любая его
часть касается водной помехи.
12-1. Поиск мяча; обнаружение мяча
В поисках мяча в любой части поля игрок может касаться высокой травы, камыша,
кустарника, бурьяна, вереска или чего-либо подобного и пригибать их, однако лишь
в пределах, достаточных для нахождения и идентификации мяча, при условии, что
это не улучшает положения мяча, зоны предполагаемого "свинга" или линии игры.
Игрок не обязательно имеет право видеть мяч при нанесении удара.
В помехе, если мяч закрыт неопределенными препятствиями или песком, игрок имеет
право наощупь, с помощью грабель
или другим путем снять таковые настолько, насколько необходимо, чтобы увидеть
часть мяча. Если снято слишком много, штраф не назначается, и мяч должен быть
снова прикрыт так, чтобы только часть его была видна. Если мяч при этом сдвинут,
никакого штрафа не назначается; мяч должен быть восстановлен на прежнее место и,
если необходимо, снова прикрыт. В отношении устранения неопределенных
препятствий вне помехи см. правило 23.
Если во время поиска случайно сдвинут мяч, лежащий в случайной воде,
ремонтируемой зоне или норе, отбросах или проходе, сделанных норным животным,
рептилией или птицей, никакого штрафа не назначается; мяч должен быть
восстановлен на прежнем месте, если только игрок не предпочтет действовать по
правилу 25-1Ь.
Если мяч предположительно лежит в воде или водной помехе. игрок может нащупывать
его клюшкой или другим способом. Если мяч при этом сдвинут, никакого штрафа не
назначается; мяч должен быть восстановлен на прежнее место, если только игрок не
предпочтет действовать по правилу 26-1.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 12-1
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
12-2. Идентификация мяча
Ответственность за игру правильным мячом лежит на игроке. Каждый игрок должен
ставить на мяч идентификационную метку. За исключением нахождения в помехе,
игрок с целью идентификации может без штрафа поднять мяч, который он считает
своим, и очистить его настолько, насколько необходимо для идентификации. Если
мяч является мячом игрока, он должен быть возвращен на место. Прежде чем поднять
мяч, игрок должен объявить об этом намерении своему противнику по матчевой игре
или маркеру, либо сопернику по игре на счет ударов, а также замаркировать
положение мяча. После этого он должен дать своему противнику, маркеру или
сопернику по игре возможность наблюдать процесс поднятия и возвращения на место.
Если он поднимает мяч, предварительно не объявив о своем намерении, не
замаркировав положения мяча или не предоставив противнику, маркеру или сопернику
по игре возможность наблюдать, или если мяч поднят для идентификации из помехи,
либо очищен больше, чем необходимо для идентификации, то такой игрок
подвергается штрафу в один удар, а мяч возвращается на место. Если игрок,
которому полагается возвратить мяч на место, не делает этого, он подвергается
штрафу за нарушение правила 20-За, но никакого дополнительного штрафа по правилу
12-2 не назначается.
Правило 13. Мяч играется как он лег; положение, зона предполагаемого "свинга" и линия игры; игровая стойка гл.меню
Терминология
Помеха — это любой бункер иди водная помеха. Бункер — это помеха, состоящая из
специально подготовленного участка земли, часто углубления, откуда дерн или
почва изъяты и заменены песком или чем-то подобным. Травяной покров по краям или
внутри него не является частью бункера. Граница бункера проходит вертикально
вниз, но не вверх. Мяч находится в бункере, когда он лежит внутри или любая его
часть касается бункера.
Водная помеха — это любое море, озеро, пруд, река, канава, дренажная траншея или
другое водное пространство (содержащее или не содержащее воду) и все остальное
подобного происхождения.
Вся земля или вода внутри границы водной помехи является частью водной помехи.
Граница водной помехи проходит вертикально вверх и вниз. Колышки и линии,
обозначающие границу водных помех, находятся в помехах. Такие колышки являются
преградами. Мяч находится в водной помехе, когда он лежит внутри или любая его
часть касается водной помехи. Линия игры— это направление, которое игрок желает
придать движению мяча после удара, а также приемлемое пространство по обе
стороны желаемого направления. Линия игры проходит вертикально вверх от земли,
но не продолжается позади лунки.
13-1. Мяч играется, как он лег
Мяч должен играться, как он лег, если правилами не предписано иное.
(Остановившийся мяч сдвинут — см. правило 18.)
13-2. Улучшение положения мяча, зоны предполагаемого "свинга" или линии игры
За исключением предусмотренного правилами, игрок не должен
улучшать или позволять улучшать: позицию или положение своего мяча, зону своего
желаемого "свинга",
свою линию игры или приемлемое продолжение этой линии позади лунки или зону, в
которой ему надлежит вбросить или установить мяч,
посредством любого из нижеследующих действий:
сдвигая, пригибая или ломая что-либо произрастающее или зафиксированное (включая
несдвигаемые преграды и предметы, обозначающие пределы поля); или
убирая или утрамбовывая песок, фрагменты почвы, вырванный дерн или куски газона,
возвращенные на место, иные неровности почвы, за
исключением следующего:
в результате случайности при нормальном принятии игровой стойки.
производя удар или замах клюшкой для удара, на площадке "ти". создавая или
устраняя неровности поверхности, или на "паттинг-грине". убирая песок или
фрагменты почвы, как предписано правилом 16-1а, или ремонтируя повреждение, как
предписано правилом 16-1с.
Опущенная клюшка может лишь слегка касаться земли, но не должна прижиматься к
ней.
Исключение: мяч в помехе — см. правило 13-4.
13-3. Сооружение позиции для игровой стойки
При принятии игровой стойки игрок имеет право твердо расположить ноги, но он не
должен сооружать позицию для игровой стойки.
13-4. Мяч в помехе
За исключением предусмотренного правилами, прежде чем произвести удар по мячу,
который находится в помехе (будь то бункер или водная помеха) или который,
будучи поднятым из помехи, может быть вброшен или положен в помеху, игрок не
должен:
a) проверять состояние данной или любой подобной помехи;
b) касаться клюшкой или чем либо еще до земли в помехе или до воды в водной
помехе;
c) касаться или сдвигать неопределенное препятствие, лежащее
внутри или касающееся помехи.
Исключения:
1. При условии, что не сделано ничего, что представляет собой проверку состояния
помехи или улучшает положение мяча, штраф не назначается, если игрок (а)
касается земли в любой помехе или воды в водной помехе в результате или чтобы
избежать падения, убирая преграду, измеряя или восстанавливая либо поднимая мяч
в соответствии с каким-либо правилом, или (Ь) кладет свои клюшки в помехе.
2. Игрок после произведения удара или его "кэдди" в любое время, без разрешения
игрока, могут разровнять песок или почву в помехе, при условии, что если мяч
по-прежнему в помехе, не делается ничего, что улучшает положение мяча или
помогает игроку в его дальнейшей игре данной лунки.
Примечание: в любой момент, в том числе при изготовке к удару или замахе, игрок
имеет право коснуться клюшкой или каким-либо другим образом любой преграды,
любой конструкции, объявленной Комитетом в качестве неотъемлемой части поля, или
любой травы, кустарника, дерева либо другого произрастающего предмета.
46
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара. (Поиск мяча —
см. правило 12-1.)
Правило 14. Удар но мячу
гл.меню
Терминология
Удар — это движение клюшкой вперед, с намерением полноценно ударить по мячу и
привести его в движение. Однако если игрок специально проверяет свой "даунсвинг",
не касаясь мяча головкой клюшки, считается, что удар не произведен.
14-1. Полноценный удар по мячу
По мячу должен быть произведен головкой клюшки полноценный удар, но не толчок,
бросок или зачерпывание.
14-2. Помощь
Производя удар, игрок не должен принимать физическую помощь или защиту от
стихийных явлений.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 14-1 или 14-2
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
14-3. Искусственные приспособления и необычный инвентарь
В случае сомнений, не является ли использование какого-либо предмета нарушением
правила 14-3, игроку следует обратиться в Королевский Старинный Гольф Клуб св.
Эндрю. Производитель может предоставить Королевскому Старинному Гольф Клубу св.
Эндрю образец намеченного к производству предмета для принятия решения о том, не
повлечет ли его использование в ходе обусловленного круга нарушение игроком
правила 14-3. Такой образец становится собственностью Королевского Старинного
Гольф Клуба св. Эндрю для справочных целей. Если производитель не предоставляет
образец до начала производства и/или маркетинга предмета, то он принимает на
себя риск, что может быть вынесено решение о противоречии использования данного
предмета Правилам гольфа.
За исключением предусмотренных правилами, игрок не должен использовать в ходе
обусловленного круга каких-либо искусственные приспособления или необычный
инвентарь:
a) которые могут помочь ему в произведении удара или в игре; или
b) с целью оценки или измерения расстояния или условий, которые могут повлиять
на его игру; или
c) которые могли бы способствовать лучшей хватке клюшки, кроме как:
(I) разрешается носить гладкие перчатки;
(II) разрешается использовать канифоль, пудру и высушивающие или увлажняющие
вещества;
(III) на рукоятку разрешается накладывать ленту или бинт (при условии, что такая
накладка не влечет несоответствие рукоятки правилу 4-1с); и
(IV) разрешается оборачивать рукоятку полотенцем или носовым платком.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 14-3
Дисквалификация
14-4. Нанесение по мячу более одного удара
Если в процессе удара клюшка игрока ударила мяч более одного раза, то игрок
должен засчитать удар и добавить штрафной удар, всего сделав два удара.
14-5. Игра движущимся мячом
Игрок не должен играть, пока его мяч в движении. Исключения.
Мяч падает с "ти" — правило 11-3.
Нанесение по мячу более одного удара — правило 14-4.
Мяч, движущийся в воде, — правило 14-6.
Когда мяч начинает двигаться только после того, как игрок приступил к удару или
к замаху клюшкой для удара, игрок не подвергается штрафу по данному правилу за
игру движущимся мячом, но он не освобождается от какого-либо штрафа по следующим
правилам.
Остановившийся мяч сдвинут игроком — правило 18-2а. Остановившийся мяч сдвинулся
после изготовки к игре — правило 18-2Ь.
Остановившийся мяч сдвинулся после касания неопределенного препятствия — правило
18-2с.
(Мяч, намеренно отклоненный или остановленный игроком, партнером или "кэдди", —
см. правило 1-2.)
14-6. Мяч, движущийся в воде
Когда мяч движется в воде, находясь в водной помехе, игрок может произвести удар
без штрафа, но без промедления с ударом, не позволяя ветру или течению улучшить
положение мяча.
Находящийся в водной помехе и движущийся мяч может быть поднят, если игрок
предпочел применить правило 26.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 14-5 или 14-6
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
Правило 15. Чужой мяч; замененный мяч гл.меню
Терминология
Чужой мяч— это любой мяч, кроме принадлежащего игроку:
a) мяча в игре.
b) временного мяча или
c) второго мяча, сыгранного по правилу 3-3 или по правилу 20-7Ь в игре на счет
ударов.
Примечание: под мячом в игре подразумевается также мяч, заменивший мяч в игре,
разрешена такая замена или нет.
15-1. Общее положение
Игрок должен завершить лунку мячом, сыгранным с пло "ти". если только какое-либо
правило не позволяет ему заменить его на другой мяч. Если игрок заменяет мяч,
когда это не разрешено, этот мяч не является чужим мячом: он становится мячом в
игре и, если ошибка не исправлена в соответствии с правилом 20-6, игрок
подвергается штрафу проигрышем лунки в матчевой игре или двух ударов в игре на
счет ударов. (Игра из ошибочного места — см. правило 20-7.)
15-2. Матчевая игра
Если игрок играет удар ЧУЖИМ мячом, за исключением положения в помехе, он
проигрывает лунку.
Если игрок в помехе играет какой-либо удар чужим мячом, штрафа нет. Удары,
сыгранные игроком чужим мячом в помехе, в счете игрока не засчитываются. Если
чужой мяч принадлежит другому игроку, его владелец должен положить мяч на место,
откуда первоначально был сыгран чужой мяч. Если игрок и противник меняются
мячами в ходе игры лунки, лунку проигрывает тот, кто первым, кроме как не из
помехи, сыграл чужой мяч. Если это определить невозможно, лунка доигрывается
поменявшимися мячами.
15-3. Игра на счет ударов
Если соперник играет один или несколько ударов чужим мячом. он подвергается
штрафу в два удара, если только этот удар или удары таким мячом не были сыграны,
когда он находился в помехе, и в этом случае штраф не назначается. Соперник
должен исправить ошибку, сыграв правильным мячом. Если ему не удается исправить
ошибку прежде, чем он сыграет удар со следующей площадки "ти". или, в случае
последней лунки круга, ему не удастся объявить о своем намерении исправить
ошибку прежде, чем покинуть "паттинг-грин". он дисквалифицируется. Удары,
сыгранные соперником чужим мячом, в его счете не засчитываются.
Если чужой мяч принадлежит другому сопернику, то его владелец должен положить
мяч на место, откуда чужой мяч был первоначально сыгран.
(Изменено положение мяча, который должен быть установлен | или возвращен на
место — см. правило 20-ЗЬ.)
"ПАТТИНГ-ГРИН"
Правило 16. "Паттинг-грин"
гл.меню
Терминология
"Паттинг-грин" — это вся зона играемой лунки, которая специально подготовлена
для "паттинга" или иным образом обозначена Комитетом как таковая. Мяч находится
на "паттинг-грине", когда какая-либо его часть касается "паттинг-грина". Линия
"патта"- это линия, которую игрок желает придать движению своего мяча после
удара на "паттинг-гоине". За исключением относящегося к правилу 16-1е, линия
"патта" включает приемлемое пространство по обе стороны этой желаемой линии.
Линия "патта" не продолжается позади лунки. Мяч "в лунке", когда он
останавливается внутри лунки и весь находится ниже уровня створа лунки.
16-1. Общее положение
а. Касание линии "патта"
Касаться линии "патта" запрещается, кроме как:
(I) игрок имеет право перемещать на "паттинг-грине" песок, фрагменты почвы и
другие неопределенные препятствия, подбирая их или сметая рукой или клюшкой, но
ничего не утрамбовывая;
(II) изготавливаясь для удара по мячу, игрок может поставить клюшку перед мячом,
ничего не утрамбовывая;
(III) производя замеры — правило 10-4;
(IV) поднимая мяч - правило 16-1Ь;
(V) прижимая метку мяча;
(VI) ремонтируя следы от старых лунок или вмятины от мячей на "паттинг-грине" —
правило 16-1с; и
(VII) убирая сдвигаемую преграду — правило 24-1. (Указание линии "патта" на "паттинг-грине"
— см. правило 8-2Ь.)
Ь. Поднятие мяча
На "паттинг-грине" мяч разрешается поднять и по желанию очи-I стить. Поднятый
таким образом мяч должен быть возвращен на место, с которого он был поднят.
с. Ремонт следов от старых лунок, вмятин от мячей и других повреждений
Игроку разрешается ремонтировать след от старой лунки или другое повреждение "паттинг-грина".
вызванное воздействием мяча, независимо от того, лежит ли мяч игрока на "паттинг-грине".
Если мяч в процессе такого ремонта сдвинулся, его необходимо вернуть на место
без штрафа. Никакие другие повреждения "паттинг-грина" ремонтироваться не
должны, если это может способствовать последующей игре игроком данной лунки.
d. Проверка поверхности
В ходе игры лунки игроку запрещается проверять поверхность "паттинг-грина",
гладя или скребя его поверхность или катая мяч. е. Стоя над или на линии "патта"
Игроку запрещается удар на "паттинг-грине" из стойки над или с касанием
какой-либо ногой линии "патта" или ее продолжения позади мяча.
f. Положение "кэдди" или партнера
При ударе на "паттинг-грине" игрок не должен позволять своему "кэдди", партнеру
или "кэдди" партнера располагаться вблизи или на продолжении линии "патта"
позади мяча.
g. Игра удара во время движения другого мяча
Игрок не должен играть, пока находится в
движении другой мяч, сыгранный с "паттинг-грина", кроме случаев, когда такое
действие игрока не влечет штрафа, если была его очередь играть. (Поднятие мяча,
мешающего или способствующего игре, во время движения другого мяча — см. правило
22.)
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 16-1
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
16-2. Мяч, зависший над лункой
Когда любая часть мяча зависает над створом лунки, игроку предоставляется
достаточно времени, чтобы без чрезмерного промедления дойти до лунки, и
дополнительно десять секунд с тем, чтобы определить, остановился ли мяч. Если к
этому моменту мяч не упал в лунку, он считается остановившимся. Если мяч падает
в лунку позднее, то считается, что игрок завершил лунку своим последним ударом,
но он должен добавить штрафной удар к своему счету на данной лунке; в противном
случае штрафа по данному правилу не полагается. (Чрезмерная задержка — см.
правило 6-7.)
Правило 17. Флаг
гл.меню
17-1. Ассистировать у флага, убирать или поддерживать флаг
До и во время удара разрешается, чтобы игроку ассистировали у флага, убирали или
поддерживали его с целью указания расположения лунки. Это разрешается делать
только по указанию игрока до игры им своего удара. Если до того, как играется
удар, кто-либо ассистирует, убирает или поддерживает флаг с ведома игрока и без
каких-либо возражений с его стороны, считается, что это по указанию игрока. Если
кто-либо ассистирует или поддерживает флаг или находится рядом с лункой в ходе
игры удара, считается, что это лицо ассистирует у флага до тех пор, пока мяч не
остановится.
17-2. Несанкционированное ассистирование
а. Матчевая игра
В матчевой игре ни противник, ни его "кэдди" не должны без санкции или
предварительного уведомления игрока ассистировать, убирать или поддерживать флаг
в ходе произведения игроком своего удара или в процессе движения его мяча.
b. Игра на счет ударов
Если в игре на счет ударов соперник по игре или его "кэдди" в ходе произведения
игроком удара или в процессе движения его мяча ассистируют, убирают или
поддерживают флаг без санкции или предварительного уведомления игрока, соперник
по игре подвергается штрафу за нарушение данного правила. В таких случаях, если
мяч соперника ударяется о флаг, об ассистирующего человека или обо что-либо,
переносимое им, соперник не подвергается штрафу, и мяч должен играться, как он
лег; если же удар был сыгран с "паттинг-грина", этот удар не засчитывается, мяч
возвращается на место, а удар переигрывается.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 17-1 или 17-2 Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на
счет ударов — два удара.
17-3. Мяч ударяется о флаг или об ассистирующего
Мяч игрока не должен ударяться:
a) о флаг, ассистируемый, убранный из лунки или поддерживаемый игроком, его
партнером или любым из их "кэдди", либо другим лицом, действующим с санкции или
по предварительному уведомлению игрока; или
b) в "кэдди" игрока, его партнера или "кэдди" партнера в ходе ассистирования ими
у флага, либо о другое лицо, ассистирующее у флага с санкции или по
предварительному уведомлению игрока, либо обо что-то, носимое любым таким лицом;
или
c) в неассистируемый флаг в лунке при игре с "паттинг-грина".
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 17-3
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара,
и мяч должен играться, как он лежит.
17-4. Мяч уперся во флагшток
Если мяч уперся во флагшток, находясь в лунке, игрок или другое уполномоченное
им лицо имеют право сдвинуть или убрать флаг, и, если мяч упадет в лунку,
считается, что игрок завершил ее последним своим ударом; в противном случае мяч,
если он сдвинут. должен быть без штрафа установлен на край створа лунки.
Правило 18. Остановившийся мяч
сдвинут
гл.меню
Мяч считается сдвинутым, если он оставляет свое положение и останавливается в
любом другом месте.
Внешний фактор - это любой фактор, не являющийся частью матча или, при игре на
счет ударов, частью стороны соперника и включающий рефери, маркера, наблюдателя
или "форкэдди". Ни ветер, ни вода не являются внешним фактором. Инвентарь — это
все используемое, носимое или переносимое игроком или для него, кроме любого
сыгранного им на играемой лунке мяча и какого-либо малого предмета, например,
монеты или "ти", когда они используются для маркировки положения мяча или
размеров зоны, где должен быть вброшен мяч. К инвентарю относится гольф-карт, с
мотором или без него. Если такой карт совместно используют два или более игрока,
то данный карт и все в нем находящееся считаются инвентарем игрока, о мяче
которого идет речь, кроме как когда картом управляет один из совместно
использующих его игроков; тогда этот карт и все находящееся в нем считаются
инвентарем этого самого игрока.
Примечание: мяч, играемый на данной играемой лунке, является инвентарем, когда
он был поднят и не возвращен в игру. Игрок "изготовился для удара по мячу" после
того, как он принял игровую стойку, а также опустил на землю клюшку, тогда как в
помехе игрок изготовился для удара по мячу, приняв игровую стойку.
Принятие "игровой стойки" состоит в приведении игроком ног в исходное положение
для нанесения удара.
18-1. Внешним фактором
Если остановившийся мяч сдвинут внешним фактором, игрок не подвергается штрафу,
и мяч возвращается на место прежде, чем игрок произведет следующий удар.
(Остановившийся мяч игрока сдвинут другим мячом — см. правило 18-5.)
18-2. Игроком, партнером, "кэдди" или инвентарем
а. Общее положение
Когда мяч игрока в игре и если:
(I) игрок, его партнер или любой из их "кэдди" поднимают или сдвигают его,
намеренно касаются (за исключением касания клюшкой в процессе изготовки к удару)
или сообщают ему движение иначе, чем предусмотрено каким-либо правилом, или
(II) мяч приводится в движение инвентарем игрока или его партнера,
игрок подвергается штрафному удару. Мяч должен быть возвращен на место, если
только движение мяча не происходит после начала игроком своего "свинга" и он не
прерывает "свинг". По правилам игрок не подвергается штрафу, если он случайно
приводит мяч в движение при следующих обстоятельствах:
делая замеры с целью определения, какой
мяч дальше от лунки,— правило 10-4;
в поисках скрытого мяча в помехе или мяча в случайной воде, в
ремонтируемой зоне и т.д. - правило 12-1;
в процессе ремонта следа от старой лунки или вмятины от мяча— правило 16-1с;
в процессе устранения неопределенного препятствия на "пат-тинг-гоине" - правило
18-2с;
в процессе поднятия мяча по какому-либо правилу - правило 20-1; в процессе
установки и перестановки мяча по какому-либо правилу — правило 20-За;
убирая сдвигаемую преграду — правило 24-1.
Ь. Мяч, сдвигающийся после изготовки к удару
Если находящийся в игре мяч сдвинулся после изготовки игрока к удару (но не в
результате удара), считается, что игрок сдвинул мяч, и ему назначается штрафной
удар. Игрок должен вернуть мяч на место, если только движение мяча не произошло
после того, как был начат "свинг" и игрок не прервал "свинга".
с. Мяч, сдвигающийся после касания неопределенного препятствия
Если на участке до "грина" мяч сдвигается после касания игроком, его партнером
или любым из их "кэдди" неопределенного | препятствия, находящегося в пределах
длины клюшки от мяча, и если это происходит до того, как игрок изготовился к
удару. то считается, что он сдвинул мяч, и он подвергается штрафу в один удар.
Игрок должен вернуть мяч на место, если только движение мяча не произошло после
того, как игрок начал "свинг" и не прервал "свинг". Если мяч или метка мяча
сдвинуты на "пат-тинг-грине" в процессе устранения какого-либо неопределенного
препятствия, этот мяч или метка мяча должны быть возвращены на место. Если
движение мяча или метки мяча явилось прямым следствием устранения
неопределенного препятствия, то штраф не назначается. В противном случае игрок
подвергается штрафу в один удар по правилу 18-2а или 20-1.
18-3. Противником, "кэдди" или инвентарем в матчевой игре
а. В ходе поиска
Если в ходе поиска мяча этот мяч сдвинут противником, его "кэдди" или его
инвентарем, штраф не назначается, и игрок должен вернуть мяч на место.
Ь. Помимо поиска
Если помимо поиска мяча противник, его "кэдди" или его инвентарь коснулись мяча
или сдвинули его, кроме как способом, предусмотренным правилами, данный
противник подвергается штрафу в один удар. Игрок возвращает мяч на место. (Мяч
сдвинут в ходе измерений для определения, какой мяч дальше от лунки, — см.
правило 10-4.) (Игра чужим мячом — см. правило 15-2.)
18-4. Соперником по игре, "кэдди" или инвентарем в игре на счет ударов
Если мяч одного соперника сдвинут другим соперником по игре, его "кэдди" или его
инвентарем, штраф не назначается. Соперник должен вернуть мяч на место. (Игра
чужим мячом — см. правило 15-3.)
18-5. Другим мячом
Если остановившийся мяч в игре сдвинут другим двигающимся после удара мячом,
сдвинутый мяч должен быть возвращен на место.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
Если игрок, которому полагается вернуть мяч на место, не делает этого, то он
подвергается общему штрафу за нарушение правила 18. но какого-либо
дополнительного штрафа по правилу 18 не назначается.
Примечание 1: если мяч, подлежащий возвращению на место по данному правилу, не
может быть туг же введен в игру, его можно заменить другим мячом.
Примечание 2: если невозможно определить место, на которое следует установить
мяч, — см. правило 20-Зс.
Правило 19.
Мяч сдвинут, отклонен или остановлен
гл.меню
Внешний фактор — это любой фактор, не являющийся частью матча или, при игре на
счет ударов, частью стороны соперника, и включающий рефери, маркера, наблюдателя
или "форкэдди". Ни ветер, ни вода не являются внешним фактором.
Инвентарь — это все используемое, носимое или
переносимое игроком или для него, кроме любого сыгранного им на играемой лунке
мяча, и какого-либо малого предмета, например, монеты или "ти", когда он
используется для маркировки положения мяча или размеров зоны, где должен быть
вброшен мяч. Гольф-карт с мотором или без него относится к инвентарю. Если такой
карт совместно используют два или более игрока, то данный карт и все в нем
находящееся считаются инвентарем игрока, о мяче которого идет речь, кроме как
когда кар-том управляет один из совместно использующих его игроков; тогда и этот
карт, и все в нем находящееся считаются инвентарем этого самого игрока.
Примечание: мяч, играемый на играемой лунке, является инвентарем, когда он был
поднят и не возвращен в игру.
19-1. Внешним фактором
Если мяч в движении случайно отклонен или остановлен внешним Фактором, это
непредвиденное вмешательство, штраф не назначается, и мяч следует играть, как он
лег, за исключением:
a) если мяч, двигающийся после удара, произведенного откуда-либо, кроме "паттинг-грина".
останавливается в или на любом двигающемся или одушевленном внешнем факторе,
игрок должен в положении до "грина" или в помехе вбросить мяч либо, если это
происходит на "паттинг-грине", установить мяч как можно ближе от точки, где
находился внешний фактор в момент, когда мяч остановился в нем или на нем, а
также
b) если мяч в движении после удара на "паттинг-грине" отклонен или остановлен
каким-либо двигающимся или одушевленным внешним фактором, либо останавливается в
или на нем, .кроме случаев с червем или насекомым, такой удар не засчитывается,
мяч возвращается на место, и удар переигрывается. Если мяч невозможно тут же
возвратить в игру, он может быть заменен другим мячом.
(Мяч игрока отклонен или остановлен другим мячом — см. правило 19-5.)
Примечание: если рефери или Комитет решают, что мяч намеренно отклонен или
остановлен внешним фактором, то к игроку применяется правило 1-4. Если внешним
фактором является соперник по игре или его "кэдди", то к сопернику по игре
применяется правило 1-2.
19-2. Игроком, партнером, "кэдди" или инвентарем
гл.меню
а. Матчевая игра
Если мяч случайно отклонен или остановлен им самим, его партнером, любым из их
"кэдди" или их инвентарем, игрок проигрывает лунку.
Ь. Игра на счет ударов
Если мяч соперника случайно отклонен или остановлен им самим, его партнером,
любым из их "кэдди" или их инвентарем. этот соперник подвергается штрафу в два
удара. Мяч следует играть, как он лег, если только он не остановился в или на
одежде или инвентаре соперника, его партнера или любого из их "кэдди"; в таких
случаях на участке до "грина" или в помехе соперник должен вбросить мяч, а на "паттинг-грине"
— установить его как можно ближе к месту, где находился предмет в момент, когда
в или на нем остановился мяч. Исключение: вброшенный мяч — см. правило 20-2а.
(Мяч, намеренно отклоненный или остановленный игроком, партнером или "кэдди", —
см. правило 1-2.)
19-3. Противником, "кэдди" или инвентарем в матчевой игре
Если мяч игрока случайно отклонен или остановлен противником, его "кэдди" или
инвентарем, штраф не назначается. Игрок может играть мяч, как он лег, или,
прежде чем какой-либо из сторон сыгран следующий удар, отменить удар и без
штрафа сыграть мяч с места, как можно ближе расположенного к тому, откуда был
сыгран первоначальный мяч (см. правило 20-5). Если мяч останавливается в или на
одежде или инвентаре противника или его кэдди, то игрок может на участке до
"грина" или в помехе вбросить мяч, а на "паттинг-грине" — установить мяч как
можно ближе к месту, где находился предмет в момент, когда мяч остановился в или
на нем.
Исключение: мяч ударяется об ассистирующего у флага — см. правило 17-ЗЬ.
(Мяч, намеренно отклоненный или остановленный противником или "кэдди", — см.
правило 1-2.)
19-4. Соперником по игре, "кэдди" или инвентарем в игре на счет ударов
См. правило 19-1 относительно мяча, отклоненного внешним фактором.
19-5. Другим мячом
а. Остановившимся
Если мяч игрока, двигающийся после удара, отклоняется или останавливается другим
остановившимся мячом в игре, то игрок должен играть свой мяч, как он лег.
В матчевой игре штраф не назначается. В игре на счет ударов штраф не назначается,
если только оба мяча до удара не находились на "паттинг-грине": тогда игрок
подвергается штрафу в два удара.
Ь. В движении
Если мяч игрока, двигающийся после удара, отклонен или остановлен каким-либо
другим мячом, двигающимся после удара, игрок должен играть свой мяч, как он лег.
Штраф не назначается, если только игрок не нарушил правила 16-lg, и в таком
случае он подвергается штрафу за нарушение данного правила.
Исключение: если мяч игрока двигается после удара на "паттинг-грине", а другой
двигающийся мяч является внешним фактором, - см. правило 19-1Ь.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
СИТУАЦИИ И ПОРЯДОК
ДЕЙСТВИЙ
ПРИ ОБЛЕГЧЕНИИ ПОЗИЦИИ
Правило 20. Поднятие, вбрасывание и
установка; игра из ошибочного места
гл.меню
20-1. Поднятие
Мяч, предназначенный к поднятию в соответствии с правилами, может быть поднят
игроком, его партнером или кем-либо еще из уполномоченных игроком. В любом из
этих случаев за любое нарушение правил несет ответственность игрок. Позиция мяча
должна быть замаркирована прежде, чем он будет поднят в соответствии с правилом,
требующим, чтобы он был возвращен на место. Если мяч не замаркирован, игрок
подвергается штрафу в один удар, а мяч возвращается на место. Если он не
возвращается на место, игрок подвергается общему штрафу за нарушение данного
правила, однако дополнительного штрафа по правилу 20-1 не назначается.
Если мяч или метка мяча случайно сдвинуты в процессе поднятия мяча в
соответствии с правилом или при маркировке его позиции, мяч или метка мяча
должны быть возвращены на место. Штраф не назначается при условии, что
передвижение мяча или метки мяча явилось прямым следствием специального действия
по маркировке позиции или поднятию мяча. В противном случае игрок подвергается
штрафу в один удар по данному правилу или по правилу 18-2а.
Исключение: если игрок подвергается штрафу за действия, противоречащие правилу
5-3 или 12-2, дополнительного штрафа по правилу 20-1 не назначается.
Примечание: позиция мяча, предназначенного к поднятию, маркируется установкой
метки мяча, небольшой монеты или другого подобного предмета непосредственно
позади мяча. Если метка мяча мешает игре, игровой стойке или удару другого
игрока, то ее следует сдвинуть на длину головки клюшки или более в какую-либо из
сторон.
20-2. Вбрасывание и повторное вбрасывание
а. Кем и как
Мяч, предназначенный к вбрасыванию по данному правилу, должен быть вброшен
непосредственно самим игроком. Он должен стоять прямо, держать мяч на уровне
плеча, на расстоянии вытянутой руки и отпустить его. Если мяч вброшен кем-либо
посторонним или другим способом и ошибка не исправлена, как это предусмотрено
правилом 20-6, игрок подвергается штрафу в
один удар.
Если мяч касается игрока, его партнера, любого из их "кэдди" или их инвентаря
прежде чем или после того, как он коснется какой-либо части поля, такой мяч
следует вбросить повторно без штрафа. При таких обстоятельствах количество
повторных вбрасываний не ограничивается.
(Действия с целью повлиять на позицию или движение мяча — см. правило 1-2.)
Ь. Где вбрасывать
Когда мяч необходимо вбросить как можно ближе к конкретному месту, его следует
вбросить не ближе к лунке, чем это конкретное место, которое, если оно игроку
точно не известно, определяется приблизительно.
После вбрасывания мяч должен сначала удариться о часть поля в том месте, где
применяемое правило требует вбрасывания. Если он не вброшен таким образом, то
действуют правила 20-6 и 20-7.
с. Когда производить повторное вбрасывание Вброшенный мяч следует вбросить
повторно без штрафа, если он:
(I) скатывается в помеху:
(II) выкатывается из помехи;
(III) выкатывается на "паттинг-гоин":
(IV) выкатывается за пределы поля:
(V) скатывается в положение, где влияют условия, от которых по правилу 24-2
получено облегчение позиции (несдвигаемая преграда), либо с правилом 25-1 (необычное
состояние поверхности), или закатывается обратно в выбоину от клюшки, откуда он
был извлечен по правилу 25-2 (врезавшийся мяч);
(VI) укатывается и останавливается на расстоянии большем, чем длина двух клюшек,
от места, где он впервые ударился о часть поля;
(VII) укатывается и останавливается ближе к лунке, чем его первоначальное или
приблизительно установленное положение (см. правило 20-2Ь), если только
правилами не разрешено иное;
(VIII) укатывается и останавливается ближе к лунке, чем точка, с вышеупомянутым
пунктом (I), но только в водной помехе; (III) в бункере первоначальное положение
должно быть восстановлено как можно точнее, и мяч должен быть положен в этом
положении.
с. Место определить невозможно
Если невозможно определить место, куда должен быть установлен или возвращен мяч,
то:
(I) до "грина" мяч должен быть вброшен как можно ближе к месту, где он лежал, но
не в помехе или на "паттинг-грине":
(II) в помехе мяч должен быть вброшен также в помехе, как можно ближе к месту,
где он лежал;
(III) на "паттинг-грине" мяч должен быть установлен как можно ближе к месту, где
он лежал, но не в помехе.
d. Мяч не останавливается в положенном месте
Если при установке мяч не останавливается в
месте, на которое он был установлен, он должен быть возвращен на место без
штрафа. Если он и после этого не останавливается в данном месте, то:
(I) кроме положения в помехе, он должен быть установлен в ближайшей точке, не
ближе к лунке, или в какой-либо помехе, где он может быть установлен неподвижно;
(II) при положении в помехе мяч должен быть установлен в помехе, в ближайшей
точке, где он может быть установлен неподвижно и не ближе к лунке.
Если после установки мяч приходит в состояние покоя в месте, где он установлен,
но затем приходит в движение, штраф не назначается, и мяч должен играться, как
он есть, если только не вступают в силу требования какого-либо другого правила.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 20-1, 20-2 или 20-3
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
20-4. Когда вброшенный или установленный мяч считается в игре
Если принадлежащий игроку мяч в игре поднят, он вновь считается в игре после
вбрасывания или установки. Замененный мяч становится мячом в игре после того,
как он был вброшен или установлен.
(Неправильно замененный мяч — см. правило 15-1.) (Поднятие мяча, неправильно
замененного, вброшенного или установленного, — см. правило 20-6.)
20-5. Игра следующего удара с места игры предыдущего удара
Когда в соответствии с Правилами игрок
выбирает или обязан играть следующий удар с места предыдущего удара, он должен
действовать таким образом: если удар играется с площадки "ти". играемый мяч
играется с любого места в пределах площадки "ти", и его разрешается установить
на "ти"-подставку; если удар производится в районе до "грина" или из помехи, мяч
должен быть вброшен; если удар играется на "паттинг-грине". мяч должен быть
установлен.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 20-5
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
20-6. Поднятие мяча, неправильно замененного, вброшенного или установленного
Мяч, неправильно замененный, вброшенный или установленный в ошибочном месте или
иным образом, не в соответствии с правилами, но не сыгранный, может быть поднят
без штрафа, после чего игрок должен продолжить действовать правильно.
20-7. Игра с ошибочного места
В отношении мяча, сыгранного за пределами площадки "ти" или с ошибочной площадки
"ти", — см. правило 11-4 или 11-5.
а. Матчевая игра
Если игрок играет удар мячом, который был вброшен или установлен в ошибочном
месте, он проигрывает лунку.
Ь. Игра на счет ударов
Если соперник играет удар своим мячом в игре.
(I) который был вброшен или установлен в ошибочном месте или
(II) который был сдвинут и не возвращен на место, тогда как в данном случае
правила требуют возвращения на место, то, если только не произошло серьезное
нарушение, он подвергается штрафу, предусматриваемому соответствующим правилом,
и доигрывает лунку данным мячом.
Если после игры с ошибочного места соперник обнаруживает этот факт и считает
возможным серьезное нарушение, он имеет . право, при условии, что он не произвел
удар со следующей площадки "ти", или, в случае последней лунки круга, — не вышел
с "паттинг-грина", объявить, что он сыграет лунку вторым мячом, вброшенным или
установленным в соответствии с правилами. Соперник должен доложить об этих
фактах Комитету прежде, чем вернуть счетную карточку; если он этого не делает,
он дисквалифицируется. Комитет определяет, произошло ли серьезное нарушение
данного правила. Если так, то будет засчитан счет второго мяча, и соперник
приплюсует к своему счету игры вторым мячом два штрафных удара.
Если произошло серьезное нарушение, но соперник не смог исправиться, как
предписано выше, он должен быть дисквалифицирован. Примечание: если соперник
играет второй мяч, не учитываются штрафные удары, полученные при неправильной
игре мячом, и игнорируются соответственно произведенные этим мячом удары.
Правило 21. Очистка мяча
гл.меню
Находящийся на "паттинг-грине" мяч разрешается очистить после поднятия по
правилу 16-1Ь. Мяч разрешается очистить после поднятия в любом месте, кроме
поднятия:
a) с целью определения его пригодности к игре (правило 5-3);
b) для идентификации (правило 12-2), когда мяч может быть очищен только до
степени, необходимой для идентификации; или
c) потому что он мешает игре или улучшает ее (правило 22).
Если игрок очищает свой мяч в ходе игры лунки по-иному, кроме как предписано
данным правилом, он подвергается штрафу в один удар, и мяч, если он поднят,
должен быть возвращен на место. Если игрок, которому надлежит возвратить мяч на
место, не делает этого, он подвергается штрафу за нарушение правила 20-За, но не
назначается какого-либо дополнительного штрафа по правилу 21.
Исключение: если игрок подвергается штрафу за неподчинение правилам 5-3, 12-2
или 22, никакого дополнительного штрафа по правилу 21 не назначается.
Правило 22. Мяч, мешающий игре или
улучшающий игру
Любой игрок имеет право:
a) поднять свой мяч, если он считает, что мяч может улучшить игру любого другого
игрока, или
b) обеспечить поднятие любого другого мяча, если он считает, что данный мяч
может помешать его игре или улучшить игру любого из игроков;
однако этого не разрешается делать во время движения другого мяча. В игре на
счет ударов игрок, чей мяч требуется поднять, имеет право сыграть мяч первым,
вместо того, чтобы поднимать его. Поднятый по данному правилу мяч должен быть
возвращен на место.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
Примечание: за исключением положения на "паттинг-грине", мяч запрещается очищать
после поднятия по данному правилу — см. правило 21.
Правило 23. Неопределенные
препятствия
гл.меню
Терминология
Неопределенные пре п я т с т в и я — это естественные предметы, такие, как камни,
листья, ветки, сучья и тому подоб-
ное, помет, черви или насекомые, сделанные ими отбросы или кучи, при условии,
что они не зафиксированы и не произрастают, не прочно врезаются в грунт и не
прилипли к мячу. На "паттинг-грине" песок и фрагменты почвы являются
неопределенными препятствиями, но нигде более. Снег и естественный лед, кроме
инея, на усмотрение игрока, являются либо случайной водой, либо неопределенными
препятствиями. Искусственный лед является преградой. Роса и иней не являются
неопределенными препятствиями.
23-1. Облегчение позиции
Кроме случаев, когда и неопределенное препятствие, и мяч лежат в одной и той же
помехе или касаются ее, разрешается без штрафа устранить любое неопределенное
препятствие. Если мяч сдвигается — см. правило 18-2с.
Когда мяч в движении, неопределенное препятствие, могущее влиять на движение
мяча, устранять запрещается.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара. (Поиск мяча в
помехе — см. правило 12-1.) (Касание линии "патта" — см. правило 16-1а.)
Правило 24. Преграды
гл.меню
Терминология
Преграда — это любое искусственное сооружение, включая искусственные покрытия и
обочины дорог, тропы и искусственный лед, за исключением:
a) предметов, обозначающих границы пределов поля, таких, как стены, заборы,
колышки и ограждения,
b) любой части неподвижного искусственного объекта, находящегося за пределами
поля, и
c) любого сооружения, объявленного Комитетом неотъемлемой частью поля.
24-1. Сдвигаемая преграда
Игрок может облегчить позицию по отношению к сдвигаемой преграде следующим
образом.
a) Если мяч не находится в или на преграде, преграда может быть устранена. Если
мяч сдвинулся, его необходимо вернуть на место, и штраф не назначается при
условии, что движение мяча явилось прямым следствием устранения преграды. В
противном случае применяется правило 18-2а.
b) Если мяч находится в или на преграде, его можно поднять без штрафа, а
преграду устранить. В положении до "грина" или в помехе мяч должен быть вброшен,
а на "пагтинг-грине" — установлен как можно ближе к точке, непосредственно под
местом, где находился мяч в или на данной преграде, но не ближе к лунке. После
поднятия по правилу 24-1 мяч разрешается очистить. Когда мяч находится в
движении, запрещается устранять какую-либо преграду, могущую повлиять на
движение мяча, за исключением ассистируемого флага или инвентаря игроков.
Примечание: если мяч, предназначенный к вбрасыванию или установке по данному
правилу, не может быть введен в игру немедленно, его можно заменить другим
мячом.
24-2. Несдвигаемая преграда
а. Влияние на игру
Влияние на игру со стороны несдвигаемой преграды происходит тогда, когда мяч
находится в или на преграде, либо настолько близко от нее, что эта преграда
мешает ИГРОВОЙ стойке игрока или его предполагаемому "свингу". Если мяч игрока
находится на "паттинг-грине". влияние на игру также имеет место, если
находящаяся на "паттинг-грине" несдвигаемая преграда мешает линии "патта". В
других случаях влияние на линию игры само по себе не является влиянием на игру в
соответствии с данным правилом.
Ь. Облегчение позиции
За исключением положения мяча в водной помехе или в боковой водной помехе, игрок
может без штрафа получить облегчение позиции по отношению к любой несдвигаемой
npeграды в соответствии с нижеследующим:
(I) До "грина": если мяч лежит в положении до "грина"
на гольф-поле следует определить ближайшую к месту нахождения мяча точку (не
пересекая преграды, сквозь нее или под ней), которая (а) не находится ближе к
лунке, (Ь) позволяет избежать влияния на игру (в соответствии с определением) и
(с) не находится в помехе или на "паттинг-грине". Игрок должен поднять мяч и
вбросить его в пределах длины одной клюшки от определенной точки на той части
поля, которая удовлетворяет вышеназванным пунктам (а), (Ь) и (с).
Примечание: запрет на пересечение преграды сквозь или под ней не
распространяется на искусственные поверхности, обочины дорог и троп либо на
положения, когда мяч находится внутри или на преграде.
(II) В бункере: если мяч в бункере, игрок должен поднять и вбросить мяч в
соответствии с указанным выше пунктом (I), однако мяч должен быть вброшен в
бункере.
(III) На "паттинг-грине": если мяч находится на "паттинг-грине". игрок должен
поднять его и установить в ближайшее от места, где он лежал, положение, которое
обеспечивает облегчение позиции от влияния на игру, но не ближе к лунке и не в
помехе. В соответствии с правилом 24-2Ь после поднятия мяч можно очистить.
(Мяч скатывается в положение, где вновь возникает влияние позиции, из которой
получено облегчение, — см. правило 20-2c(v).) Исключение: игроку могут не
позволить облегчения позиции в соответствии с правилом 24-2Ь, если (а)
совершенно очевидно, что на игру его удара оказывает влияние нечто другое помимо
несдвигаемой преграды, или (Ь) влияние несдвигаемой преграды возникает только в
результате неоправданно неестественной игровой стойки, "свинга" или направления
игры. Примечание 1: если мяч находится в водной помехе (включая боковую ВОДНУЮ
помеху), игрок не имеет права на облегчение от влияния несдвигаемой преграды без
штрафа. Игрок должен играть мяч, как он лежит, либо продолжать в соответствии с
правилом 26-1.
Примечание 2: если мяч, предназначенный к вбрасыванию или установке по данному
правилу, не может быть введен в игру немедленно, то он может быть заменен другим
мячом.
с. Мяч потерян
За исключением положения мяча в водной помехе или в боковой водной помехе, если
достаточно очевидно, что мяч потерян в несдвигаемой преграде, игрок имеет право
без штрафа заменить его другим мячом и действовать в соответствии с процедурой,
предписанной правилом 24-2Ь. Для применения данного правила необходимо, чтобы
мяч лежал в месте, где он вошел в преграду. Если мяч потерян в подземной
дренажной трубе или в кульверте, входное отверстие которых находится в помехе,
то мяч должен быть вброшен в данной помехе, либо игрок, если это приемлемо,
может продолжить в соответствии с правилом 26-1.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
Правило 25. Ненормальное состояние
поверхности и ошибочный "паттинг-грин"
гл.меню
Терминология
Случайная вода — это любое временное скопление воды на гольф-поле, видимое до
или после принятия игроком игровой стойки и не находящееся в водной помехе. Снег
и естественный лед, кроме инея, по усмотрению игрока, являются либо случайной
водой либо неопределенными препятствиями. Искусственный лед является преградой.
Роса и иней не являются случайной водой. Мяч находится в случайной воде, если он
лежит в ней или любая его часть касается случайной воды. Ремонтируемая зона —
это любая часть гольф-поля. обозначенная как таковая по решению Комитета или
объявленная таковой уполномоченным представителем. К ней относятся предметы,
заготовленные к выносу, и отверстия, сделанные "гринкипером", даже если они не
обозначены как таковые. Колышки и линии, обозначающие ремонтируемую зону,
находятся в такой зоне. Колышки, обозначающие ремонтируемую зону, являются
преградами. Граница ремонтируемой зоны проходит вертикально вниз, но не вверх.
Мяч находится в ремонтируемой зоне, если он лежит в ней или любая его часть
касается ремонтируемой зоны.
Примечание 1: скошенная трава или другой материал, оставленный на поле и не
предназначающийся к вывозу, не являются ремонтируемой зоной, если только они не
обозначены как таковые.
Примечание 2: Комитет может установить местное правило, запрещающее играть из
ремонтируемой зоны или из экологически уязвимого места, которое обозначено как
ремонтируемая зона.
25-1. Случайная вода, ремонтируемая зона и определенное повреждение поля
а. Влияние
Влияние в виде случайной воды, ремонтируемой зоны или отверстия, отбросов или
тропы, сделанных норным животным, рептилией или птицей, имеет место, когда мяч
лежит внутри или касается любого из данных явлений, либо когда такое явление на
гольф-поле влияет на игровую стойку и предполагаемую зону "свинга". Если мяч
игрока находится на "паттинг-грине". влияние имеет место, если такое явление на
"паттинг-грине" мешает линии "патта" игрока.
Если влияние имеет место, то игрок может либо играть мяч, как он есть (если это
не противоречит местному правилу), либо получить облегчение позиции в
соответствии с пунктом Ь. Примечание: Комитет может установить местное правило,
лишающее игрока права на облегчение от влияния на его игровую стойку всех или
какого-либо из обстоятельств, предусматриваемых данным, правилом.
Ь. Облегчение позиции
Если игрок выбирает облегчение позиции, он должен действовать следующим образом.
(I) В положении до "грина": если мяч лежит в положении so " рина". необходимо
определить на гольф-поле ближайшую от | места, где лежит мяч, точку, которая (а)
не ближе к лунке, (Ь) позволяет избежать влияния данного обстоятельства и (с) не
находится в помехе или на "паттинг-грине". Игрок должен поднять мяч и вбросить
его без штрафа в пределах длины одной клюшки от точки, определенной таким
образом на участке гольф-поля, который удовлетворяет вышеназванным пунктам (а),
(Ь) и (с). (П) В помехе: если мяч находится в помехе, игрок должен поднять и
вбросить мяч либо:
(a) без штрафа в помехе, как можно ближе к месту, где лежал мяч, но не ближе к
лунке, в той части гольф-поля, которая обеспечивает максимально возможное
облегчение от влияния обстоятельства; либо
(b) со штрафом в один удар мяч может быть вброшен вне помехи, на неограниченном
расстоянии позади нее, с удерживанием точки, где он лежал непосредственно между
лункой и местом вбрасывания.
Исключение: если мяч находится в водной помехе (включая боковую водную помеху4),
игрок не имеет права на облегчение позиции без штрафа, когда мяч попал в нору,
отбросы или на тропу, сделанные норным животным, рептилией или птицей. Игрок
должен играть мяч, как он лежит, или действовать в соответствии с правилом 26-1.
(III) На "паттинг-грине": если мяч лежит на "паттинг-грине". игрок должен
поднять мяч и без штрафа установить его в ближайшем положении от места, где он
находился и которое обеспечивает максимально возможное облегчение позиции по
отношению к прежним условиям, однако не ближе к лунке и не в помехе. При
поднятии мяча по правилу 25-1Ь его разрешается очистить. (Мяч скатывается в
положение, где имеется влияние условий, от которых получено облегчение позиции,
— см. правило 20-2c(v).)
Исключение: игрок может не получить права на облегчение позиции по правилу
25-1Ь, если (а) ему совершенно нецелесообразно производить удар под воздействием
чего-то помимо условий, предусмотренных правилом 25-1а, или (Ь) воздействие
таких условий произойдет только в результате использования неоправданно
неестественной стойки, "свинга" или линии игры. Примечание: если мяч,
предназначенный для вбрасывания, не может быть введен в игру немедленно,
разрешается замена другим мячом.
с. Мяч потерян в условиях, предусмотренных правилом 25-1
Потерян ли мяч в условиях, предусмотренных
правилом 25-1, после того, как он был ударен по направлению к таким условиям, —
является вопросом факта. С тем, чтобы рассматривать мяч как потерянный в таких
условиях, данное обстоятельство должно быть достаточно очевидно. При отсутствии
такой очевидности мяч должен рассматриваться как потерянный мяч и действует
правило 27.
(I) Вне помехи: если мяч потерян вне помехи в условиях, предусмотренных правилом
25-1, то игрок имеет право на облегчение позиции следующим образом: на
гольф-поле определяется точка, ближайшая к месту, где мяч в последний раз
пересек границу участка, и расположена так, что (а) не находится ближе к лунке,
чем место, где мяч пересек границу, (Ь) не испытывает влияния данных условий и
(с) не находится в помехе или на "паттинг-грине". Игрок может без штрафа
вбросить мяч в пределах длины одной клюшки от точки, определенной таким образом
на отрезке поля, удовлетворяющем указанные выше (а), (Ь) и (с).
(II) В помехе: если мяч потерян в помехе в условиях, предусматриваемых правилом
25-1, то игрок имеет право вбросить мяч либо:
(a) без штрафа в помехе, как можно ближе к точке, где первоначальный мяч пересек
границу участка, но не ближе к лунке, на том отрезке поля, который обеспечивает
максимально возможное облегчение по отношению к данным условиям; либо
(b) со штрафом в один удар — вне помехи, удерживая точку, где первоначальный мяч
пересек границу помехи, точно между лункой и местом вбрасывания мяча, причем
расстояние, на котором может быть вброшен мяч позади помехи, не ограничено.
Исключение: если мяч находится в водной помехе (включая боковую водную помеху),
то игрок не имеет права на облегчение позиции без штрафа из-за мяча, потерянного
в норе, отбросах или ходах, сделанных норным животным, рептилией или птицей.
Игрок должен продолжать игру по правилу 26-1.
25-2. Вдавленный мяч
Мяч, вдавленный в собственный след на любом коротко выстриженном участке до
"грина". может быть поднят, очищен и без штрафа вброшен как можно ближе к месту,
где он лежал, но не ближе к лунке. Вбрасываемый мяч должен, в первую очередь,
коснуться какой-либо части поля "до грина". "Коротко выстриженный участок"
означает любой участок гольф-поля, включая проходы в "рафе", выстриженные до
высоты "фэрвея" или ниже.
25-3. Ошибочный "паттинг-грин"
Игрок не должен играть мяч, который лежит на каком-либо ином "паттинг-грине".
кроме играемой лунки. Мяч должен быть поднят, и игрок действует следующим
образом. Определяется точка поля, ближайшая к месту, где лежал мяч, которая (а)
не ближе к лунке и (Ь) не в помехе или на "паттинг-грине". Игрок должен поднять
мяч и без штрафа вбросить его в пределах дайны одной клюшки от определенной
таким образом точки на участке поля, удовлетворяющем указанные выше пункты (а) и
(Ь). Поднятый таким образом мяч разрешается очистить. Примечание: если Комитетом
не определено иначе, то понятие "на каком-либо ином "паттинг-грине", кроме
играемой лунки", распространяется на находящиеся на поле тренировочный
"паттинг-грин" либо "грин" для отработки удара "питч".
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
Правила 26. Водные помехи (в том
числе боковые водные помехи)
гл.меню
Терминология
Водная помеха— это любое море, озеро, река, канава, наземная дренажная траншея
или другое открытое водное пространство (содержащее или не содержащее воду) и
все остальное подобного происхождения.
Вся земля или вода внутри границ водной помехи является частью водной помехи.
Граница водной помехи проходит вертикально вверх и вниз. Колышки и линии,
обозначающие границу водных помех, находятся в помехах. Такие колышки являются
преградами.
Мяч находится в водной помехе, когда он лежит внутри или любая его часть
касается водной помехи.
Примечание 1: водные помехи (кроме боковых водных помех) должны обозначаться
желтыми колышками или линиями. Примечание 2: Комитет может установить местное
правило, запрещающее игру в экологически уязвимой зоне, которая обозначена как
водная помеха.
Боковая водная помеха — это водная помеха или часть водной помехи, которая
расположена таким образом, что невозможно или, по суждению Комитета,
нецелесобразно вбрасывать мяч позади водной помехи по правилу 26-1Ь. Та часть
водной помехи, которая играется как боковая водная помеха, должна быть ясно
обозначена. Мяч находится в боковой водной помехе, когда он лежит внутри или
любая его часть касается боковой водной помехи.
Примечание 1: боковые водные помехи должны обозначаться красными колышками или
линиями.
Примечание 2: Комитет может установить местное правило, запрещающее игру в
экологически уязвимой зоне, которая обозначена как боковая водная помеха.
26-1. Мяч в водной помехе
Потерян ли мяч внутри или вне водной помехи после того, как он был ударен в сторону водной помехи, - вопрос факта. Для того, чтобы рассматривать мяч как потерянный в помехе, необходимо наличие убедительного свидетельства, что мяч попал в нее. В отсутствии такого свидетельства мяч должен рассматриваться как потерянный мяч и действует правило 27. Если мяч находиться в водной помехе или потерян в ней (лежит мяч в воде или нет), игрок может со штрафом в один удар:
а) сыграть мяч с места, расположенного как можно ближе к тому, откуда был сыгран первоначальный мяч (смю правило 20-5); или b)вбросить мяч позади водной помехи, удерживая точку, в которой первоначальный мяч в последний раз пересек границу водной помехи, строго между лункой и местом, где вбрасывается мяч, причем расстояние, на котором может быть вброшен мяч позади водной помехи, не ограничено; или
c) в качестве дополнительного варианта, приемлемого только если мяч последний раз пересек границу боковой водной помехи, вбросить мяч вне водной помехи , в пределах длины двух клюшек и не ближе к лунке, чем (1) точка, где первоначальный мяч в последний раз пересек границу водной помехи, или (2) точка на противоположной границе водной помехи, равноудаленная от лунки. Поднятый по данному правилу мяч разрешается очистить. (Мяч, двигаюшийся в воде или в водной помехе,- см. правило 14-6. )
26-2. Мяч, играемый в пределах ьводной помехи
a. Мяч останавливается в помехе
Если мяч, сыгранный из пределов водной помехи , после удара останавливается в той же самой помехе, то игрок может:
(I) продолжить по правилу 26-1; или
(II) со штрафом в один удар
сыграть мяч как можно ближе к точке, из которой был сыгран последний удар вне
помехи(см. правило 20-5).
Если игрок продолжает по правилу 26-1 а, то он имеет право выбора играть или нет
вброшенный мяч. Если он решит играть, он может:
a) продолжать по правилу 26-1Ь, добавив дополнительный штрафной удар,
предписанный этим правилом, или
b) продолжить по правилу 26-1с, если оно применимо, добавив дополнительный
штрафной удар, предписанный этим правилом, или
c) добавить дополнительный штрафной удар и сыграть мяч как можно ближе к точке,
из которой был произведен последний удар вне помехи (см. правило 20-5).
Ь. Мяч потерян или неиграем вне помехи или за пределами поля Если мяч, сыгранный
из водной помехи, потерян или объявлен неиграемым вне помехи, или если он за
пределами поля, игрок, получив штрафной удар по правилу 27-1 или 28а, имеет
право:
(I) сыграть мяч как можно ближе к точке в помехе, из которой был последний раз
сыгран первоначальный мяч (см. правило 25-5); или
(II) продолжить по правилу 26-1Ь или, если оно применимо, — по правилу 26-1с,
добавив дополнительный штрафной удар, предписанный данным правилом, и в качестве
отправной точки используя точку, где первоначальный мяч в последний раз пересек
границу помехи, прежде чем он остановился в помехе; или
(III) добавить дополнительный штрафной удар и сыграть мяч как можно ближе к
месту, откуда был произведен последний удар вне помехи (см. правило 20-5).
Примечание 1: продолжая по правилу 26-2Ь, игрок не обязан вбрасывать мяч по
правилу 27-1 или 28а. Если он все же вбрасывает мяч, то от него не требуется его
играть. Он может на выбор продолжать по пунктам (II) или (III).
Примечание 2: если мяч, сыгранный из пределов водной помехи, объявляется
неиграемым вне помехи, ничто в правиле 26-2Ь не запрещает игроку продолжать по
правилу 28Ь или 28с.
Правило 27. Потерянный мяч или мяч за пределами поля, временный мяч гл.меню
Если первоначальный мяч потерян в несдвигаемой преграде (правило 24-2) или в условиях, предусмотренных правилом25-1 (случайная вода, ремонтируемая зона и определенный ущерб гольф-полю), то игрок может родолжать по применимому правилу. Если первоначальный мяч потерян в водной помехе, то игрок продолжает по правилу 26. Такие правила могут преминяться, только если имеется достаточно оснований считать, что мяч потерян в несдвигаемой преграде, в условиях, предусмотренных правилом 25-1, или в водной помехе.
Терминология
За пределами поля- это
пространство, где игра запрещена.
Когда пределы поля обозначаются посредством колышков или ограды
или считаются позади колышков или ограды, линия пределов поля
определяется ближайшими внутренними точками колышков или опор ограды на уровне
земли, за исключением опор, установленных под углом.
Когда пределы поля обозначены линией на земле, сама линия находится за пределами
поля.
Линия пределов поля проходит вертикально вверх и вниз. Мяч находится за
пределами поля, когда он весь лежит за пределами поля. Играя мяч, лежащий в
пределах поля, игрок может стоять за
пределами поля.
Временный мяч — это мяч, сыгранный по правилу 27-2, вместо мяча, который может
быть потерян вне водной помехи или может быть за пределами поля.
27-1. Мяч потерян за пределами поля
Если мяч потерян вне водной помехи или находится за пределами поля, то игрок со
штрафом в один удар должен сыграть мяч как можно ближе к месту, откуда был
последний раз сыгран первоначальный мяч (см. правило 20-5).
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА 27-1 Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет
ударов — два удара.
27-2. Временный мяч
а. Процедура
Если мяч мог быть потерян вне водной помехи или выйти за пределы поля, то из
экономии времени игрок может сыграть временно другой мяч с места, расположенного
как можно ближе к тому, откуда был сыгран первоначальный мяч (см. правило 20-5).
Игрок должен информировать своего противника в матчевой игре или маркера либо
соперника по игре на счет ударов о том, что он намеревается сыграть временный
мяч, и он должен сыграть прежде, чем он сам или его партнер приступят к поиску
первоначального мяча. Если он не сделает этого и сыграет другой мяч, то такой
мяч не является временным мячом, а становится мячом в игре, со штрафом в один
удар и с потерей расстояния (правило 27-1); первоначальный мяч считается
потерянным.
Ь. Когда временный мяч становится мячом в игре
Игрок может продолжать игру временным мячом, пока он не достигнет места, где
должен находиться первоначальный мяч. Если он сыграет удар временным мячом с
места, где должен находиться первоначальный мяч, или из какой-либо точки,
находящейся ближе к лунке, чем это место, то первоначальный мяч считается
потерянным и временный мяч становится мячом в игре со штрафом в один удар и с
потерей расстояния (правило 27-1).
Если первоначальный мяч потерян вне водной помехи или вышел за пределы поля,
временный мяч становится мячом в игре со штрафом в один удар и с потерей
расстояния (правило 27-1).
с. Когда игра временным мячом прекращается Если первоначальный мяч не потерян
вне водной помехи и не вышел за пределы поля, игрок должен прекратить игру
временным мячом и продолжить играть первоначальным мячом. Если он этого не
сделает, то любой дальнейший удар временным мячом будет считаться как игра чужим
мячом, и вступают в силу положения правила 15.
Примечание: если первоначальный мяч находится в водной помехе, игрок должен
играть мяч, как он лежит, или продолжить по правилу 26. Если он потерян в водной
помехе или неиграем, игрок продолжает по правилу 26 или 28, в зависимости от
того, какое из них применимо.
Правило 28. Неиграемый мяч
гл.меню
Игрок может объявить свой мяч неиграемым в любом месте поля, за исключением
положения мяча в водной помехе. Только игрок вправе решать, является ли его мяч
неиграемым. Если игрок считает свой мяч неиграемым, то он со штрафом в один удар
должен:
a) сыграть мяч как можно ближе к месту, откуда был последний раз сыгран
первоначальный мяч (см. правило 20-5); или
b) вбросить мяч в пределах длины двух клюшек от места, где лежал мяч, но не
ближе к лунке; или
c) вбросить мяч позади точки, где лежал мяч, удерживая эту точку непосредственно
между лункой и местом, где вбрасывается мяч, причем расстояние до места, где
может быть вброшен мяч позади этой точки, не ограничено.
Если неиграемый мяч находится в бункере, игрок может продолжать в соответствии с
пунктами а, Ь или с. Если он выберет продолжение по пунктам Ь или с, то мяч
должен быть вброшен в бункере. Поднятый по данному правилу мяч разрешается
очистить.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет ударов — два удара.
ДРУГИЕ ВИДЫ ИГРЫ
Правило 29. "Трисамз" и "форсамз"
гл.меню
Терминология
"Трисамз": матч, в котором один играет против двоих, и каждая сторона играет
одним мячом.
"Форсамз": матч, в котором двое играют против двоих, и каждая сторона играет
одним мячом.
29-1. Общее положение
В "трисамз" или в "форсамз", в ходе любого обусловленного круга, партнеры по
очереди играют с площадки "ти" и по очереди — во время игры каждой лунки.
Штрафные удары не влияют на очередность игры.
29-2. Матчевая игра
Если, когда должен был сыграть партнер, вместо него играет игрок, его сторона
проигрывает лунку.
29-3. Игра на счет ударов
Если партнеры играют удар или удары в неправильной очередности, то такой удар
или удары не засчитываются и сторона штрафуется на два удара. Сторона должна
исправить ошибку, играя мяч в правильной очередности как можно ближе к месту, из
которого она впервые сыграла в неправильной очередности (см. правило 20-5). Если
сторона сыграет удар со следующей площадки "ти". не исправив прежде свою ошибку,
или в случае игры последней лунки круга она уйдет с "паттинг-грина". не объявив
о своем намерении исправить ошибку, такая сторона должна быть дисквалифицирована.
Правило 30. Матчевая игра тремя
мячами, лучшим мячом и четырьмя мячами
Терминология
"Три-бол": состязание в матчевой игре, в которой трое играют против друг друга,
каждый играя собственным мячом. Каждый игрок играет два самостоятельных матча. "Бест-бол":
матч, в котором один играет против лучшего мяча двоих или лучшего мяча троих
игроков. "Фор-бол": матч, в котором двое играют свой лучший мяч против лучшего
мяча двух других игроков.
30-1. Действуют Правила гольфа
Для матчей лучшим, тремя и четырьмя мячами действуют Правила гольфа, если только
они не противоречат нижеследующим специальным правилам.
30-2. Матчевая игра тремя мячами
а. Остановившийся мяч сдвинут противником
Кроме случаев, когда правилами предписано другое, если мяч игрока коснулся
противника или сдвинут им, его "кэдди" или его инвентарем, за исключением
процесса поиска, применяется правило 18-ЗЬ.
Данный противник должен быть подвергнут штрафу в один удар в его матче с
игроком, но не в матче с другим противником.
Ь. Мяч случайно отклонен или остановлен противником
Если мяч игрока случайно отклонен или остановлен любым из противников, его
"кэдди" или инвентарем, штрафного удара не назначается. В своем матче с данным
противником игрок может играть мяч, как он лежит, или имеет право до следующего
удара любой из сторон отменить данный удар и без штрафа сыграть мяч как можно
ближе к месту, из которого был сыгран первоначальный мяч (см. правило 20-5). В
его матче с другим противником мяч должен играться, как он лежит.
Исключение: мяч ударяется об игрока, ассистирующего у флага, — см. правило
17-ЗЬ.
(Мяч, намеренно отклоненный или остановленный противником, — см. правило 1-2.)
30-3. Матчевая игра лучшим мячом и четырьмя мячами
а. Представление сторон
Сторона может быть представлена одним из партнеров на весь матч или на любую его
часть; присутствие всех партнеров необязательно. Отсутствующий партнер может
присоединиться к матчу между лунками, но не в ходе игры какой-либо лунки.
Ь. Максимум 14 клюшек
За нарушение правила 4-4 любым из партнеров сторона должна быть оштрафована.
с. Очередность игры
Мячи, принадлежащие одной и той же стороне, могут играться в очередности,
которую данная сторона сочтет лучшей. d. Чужой мяч
Если игрок играет удар чужим мячом, то он, за исключением положения в помехе,
должен быть дисквалифицирован на данную лунку, однако его партнер не
подвергается какому-либо штрафу, даже если чужой мяч принадлежал ему. Если чужой
мяч принадлежит другому игроку, его владелец должен положить мяч на место,
откуда впервые был сыгран чужой мяч.
е. Дисквалификация стороны
(I) Сторона дисквалифицируется за нарушение любым из партнеров любого из
нижеследующих правил:
соглашение отменить правила
клюшки
мяч
гандикап (игра с завышенным гандикапом)
"кэдди"
неоправданная задержка; медленная
игра (повторное нарушение) 14-3: искусственные приспособления и
необычный инвентарь.
(II) Сторона дисквалифицируется за нарушение любым из
партнеров любого из нижеследующих правил:
6-3: время старта и группы
6-8: приостановка игры.
f. Последствия других нарушений
Если нарушение игроком какого-либо правила улучшает игру его партнера или,
напротив, ухудшает игру противника, то партнер подвергается соответствующему
штрафу в дополнение к штрафу, полученному игроком.
Во всех других случаях, когда какой-либо игрок подвергается штрафу за нарушение
какого-либо правила, штраф не распространяется на его партнера. Когда по штрафу
полагается проигрыш лунки, последствием этого будет дисквалификация игрока на
данной лунке.
g. Другой вид матча, играемый одновременно В матчах лучшим мячом и
четырьмя мячами, когда одновременно играются разные виды матча, действуют
вышеназванные специальные правила.
Правило31. Игра на счет ударов
четырьмя мячами
гл.меню
В игре на счет ударов четырьмя мячами двое из четырех состязающихся играют как
партнеры, каждый играя свой собственный мяч. Счетом на данной лунке является
низший счет партнеров. Если один из партнеров не заканчивает игру лунки, штрафа
нет.
31-1. Действуют Правила гольфа
В игре на счет ударов четырьмя мячами действуют Правила гольфа, если они не
расходятся со следующими специальными правилами.
31-2. Представление сторон
Сторона может быть представлена любым из партнеров на весь обусловленный круг
или любую его часть; присутствие обоих партнеров необязательно. Отсутствующий
состязающийся может присоединиться к своему партнеру между лунками, но не в ходе
игры какой-либо лунки.
31-3. Максимум 14 клюшек
Сторона должна быть оштрафована за нарушение правила 4-4 любым из партнеров.
31-4. Ведение счета
От маркера требуется записывать на каждой лунке только гросс-счет того из
партнеров, счет которого учитывается. Учитываемый гросс-счет должен быть
персонально идентифицирован; в противном случае сторона дисквалифицируется. Для
удовлетворения правила 6-6Ь достаточно только одного из партнеров. (Неправильный
счет — см. правило 31-7а.)
31-5. Последовательность игры
Мячи, принадлежащие одной и той же стороне, могут играться в последовательности,
которую сторона сочтет лучшей.
31-6. Чужой мяч
Если состязающийся играет удар или удары ЧУЖИМ мячом, то, за исключением
положения в помехе, он должен добавить к своему счету на данной лунке два
штрафных удара, а затем сыграть правильный мяч. Его партнер не подвергается
какому-либо штрафу, даже если чужой мяч принадлежит ему.
Если чужой мяч принадлежит другому сопернику, то его владелец должен положить
мяч на место, с которого чужой мяч был впервые сыгран.
31-7. Дисквалифицирующие штрафы
а. Нарушение одним партнером
Сторона дисквалифицируется из состязаний за нарушение любым партнером одного из
следующих правил:
1-3: соглашение отменить правила
3-4: отказ подчиниться правилу
4-1,4-2 или 4-3: клюшки
5-1 или 5-2: мяч
6-2
Ь: гандикап
(игра с завышенным
гандикапом, отсутствие сведений о гандикапе)
6-4: "кэдди"
6-6Ь: подпись и возврат карточки
6-6d: неправильный счет на лунке, т.е.
подлежащий учету и записанный счет партнера оказался ниже, чем это было в
действительности
6-7: неоправданная задержка; медленная игра (повторное нарушение)
7-1: тренировочная игра перед или между кругами
14-3: искусственные приспособления и необычный инвентарь
31-4: подлежащий учету гросс-счет не идентифицирован персонально. Ь. Нарушение
обеими партнерами Сторона дисквалифицируется:
(I) за нарушение обеими партнерами правила 6-3 (время старта и группы) или
правила 6-8 (прекращение игры); или
(II) если на одной и той же лунке каждый из партнеров нарушает правило, штраф по
которому влечет дисквалификацию на какой-либо лунке или из состязания. с. Только
на данной лунке
Во всех остальных случаях, когда нарушение правила влечет дисквалификацию,
состязающийся должен быть дисквалифицирован только на лунке, где произошло
нарушение.
31-8. Последствия других нарушений
Если нарушение состязающимся правила улучшает игру его партнера, этот партнер
подвергается соответствующему штрафу в дополнение к любому штрафу, наложенному
на состязающегося. Во всех остальных случаях, когда состязающийся подвергается
штрафу за нарушение какого-либо правила, штраф не распространяется на его
партнера.
Правила 32. Состязания во "боги", "пар"
и "стэйблфорд"
гл.меню
32-1. Условия
Состязания по "боги", "пар" и "стэйблфорд" — это виды состязаний на счет ударов,
в которых игра идет по отношению к фиксированному счету на каждой лунке.
Действуют правила игры на счет ударов, если они не расходятся со следующими
специальными правилами.
а. Состязания по "боги" и "пар"
Подсчет в состязаниях по "боги" и "пар" ведется, как в матчевой игре. Любая
лунка, на которой игрок не добивается необходимого результата, считается
проигранной. Победителем становится состязающийся, который добился наилучшего
успеха по сумме лунок.
Маркер отвечает только за учет гросс-счета ударов на каждой лунке, где
состязающийся делает счет равным фиксированному или ниже его.
Примечание: максимум 14 клюшек — штраф как в матчевой игре, см. правило 4-4.
Ь. Состязания "стэйблфорд"
Подсчет в состязаниях "стэйблфорд" ведется по очкам, присуждаемым за достижение
фиксированного счета на каждой лунке следующим образом:
Лунка, сыгранная более,
чем на один удар выше фиксированного счета, или при отсутствии результата
.............. О
на один удар выше фиксированного счета .......... 1
фиксированный счет .......................... 2
на один удар ниже фиксированного счета ........... 3
на два удара ниже фиксированного счета ........... 4
на три удара ниже фиксированного счета ........... 5
на четыре удара ниже фиксированного счета ......... 6
Победителем становится соперник, набравший наивысшее количество очков.
Маркер отвечает только за запись общего количества ударов на каждой лунке, где
по "нетто"-счету состязающийся заслуживает одно очко или более.
Примечание: максимум 14 клюшек (правило 4-4) — штрафы накладываются следующим
образом: из общего количества очков, набранных за круг, вычитаются два очка на
каждую лунку, где было совершено какое-либо нарушение правил; максимальный вычет
на круг — четыре очка.
32-2. Дисквалифицирующие штрафы
а. Из состязания
Состязающийся дисквалифицируется из состязания за нарушение любого следующего
правила:
1-3: соглашение отменить правила
3-4: отказ от выполнения правила
4-1, 4-2 или 4-3: клюшки
5-1 или 5-2: мячи
гандикап (игра с завышенным гандикапом; отсутствие записи гандикапа)
время старта и группы "кэдди"
подпись и возврат карточки неправильный счет на лунке; вместе с тем штраф не
назначается, если нарушение данного правила не сказывается на результате по
данной лунке
неоправданная задержка; медленная игра (повторное нарушение) прекращение игры
тренировочная игра до или между кругами
искусственные приспособления и необычный инвентарь.
Ь. На лунке
Во всех других случаях, когда нарушение какого-либо правила ведет к
дисквалификации, состязающийся должен быть дисквалифицирован только на ту лунку,
где произошло нарушение.
АДМИНИСТРАЦИЯ
Правило 33. Комитет гл.меню
33-1. Условия; отказ от правил
Комитет устанавливает условия, по которым должно играться состязание.
Комитет не имеет права отменить какое-либо из Правил гольфа. Определенные
специальные правила, регулирующие игру на счет ударов, настолько существенно
отличаются от тех, которые регулируют матчевую игру, что комбинирование этих
двух видов игры невозможно и не разрешается. Результаты таких сыгранных
матчей и показанный при таких условиях счет не должны учитываться.
В игре на счет ударов Комитет имеет право ограничить обязанности того или иного
рефери.
33-2. Гольф-поле
а. Определение пределов поля и границ
Комитет должен тщательно обозначить:
(I) гольф-поле и его пределы:
(II) границы водных помех и боковых водных помех:
(III) границы ремонтируемых зон и
(IV) границы преград и неотъемлемых частей поля.
b). Новые лунки
Новые лунки должны готовиться в день, когда начинается состязание на счет
ударов, или в такое время, когда это сочтет необходимым Комитет, при условии,
что все состязающиеся в одном круге будут играть каждую лунку в одинаковом
положении.
Исключение: когда поврежденную лунку невозможно починить, чтобы она
соответствовала требованиям, Комитет имеет право сделать новую лунку в
аналогичном соседнем месте. Примечание: когда один круг играется более, чем в
один день, Комитет имеет право установить в условиях состязаний, что лунки и
площадки "ти" в каждый день состязаний могут быть расположены по-разному, при
условии, что в любой из дней все состязающиеся играют каждую лунку и с каждой
площадки "ти" в одинаковом положении.
с. Тренировочная площадка
Там, где нет тренировочной площадки, находящейся вне зоны предназначенного для
состязаний гольф-поля. Комитет должен по возможности выделить территорию, на
которой игроки могут тренироваться в любой день состязаний. В любой день игры на
счет ударов Комитет, как правило, не должен позволять тренировку на или в
направлении "паттинг-грина" либо из помехи. расположенных на поле для состязаний.
d. Поле непригодно для игры
Если Комитет или его уполномоченный представитель посчитает, что по какой-либо
причине состояние поля не пригодно для игры или что имеются обстоятельства,
которые делают нормальную игру невозможной, то в игре на счет ударов или в
матчевой игре это может повлечь временную приостановку игры или (в игре на счет
ударов) ее аннулирование и объявление недействительными всех счетов на данном
круге. При временной приостановке игры она должна быть возобновлена оттуда, где
ее прекратили, даже если возобновление происходит на следующий день. При отмене
круга отменяются все наложенные в течение него штрафы. (Порядок действий при
прекращении игры — см. правило 6-8.)
33-3. Время стартов и группы
Комитет должен определить время стартов и в игре на счет ударов образовать
группы, в которых будут играть соперники. Когда состязание в матчевой игре
играется в течение продолжительного периода, Комитет должен определить лимит
времени, в пределах которого должен быть завершен каждый круг. Когда игрокам
позволяется наметить дату своего матча в данных временных рамках, Комитет
объявляет, что матч должен быть сыгран в установленное время в последний день
этого периода, если только игроки не согласятся на более раннюю дату.
33-4. Таблица гандикапов по ударам
Комитет должен обнародовать таблицу, указывающую последовательность лунок, на
которых предоставляются или получаются дополнительные удары по гандикапу.
33-5. Счетная карточка
В игре на счет ударов для каждого состязающегося Комитет готовит счетную
карточку, содержащую дату и его фамилию или, при "форсам" и игре на счет ударов
четырьмя мячами, — фамилии состязающихся.
При игре на счет ударов Комитет отвечает за дополнения к счету и применение
записанных в карточке гандикапов. В игре на счет ударов четырьмя мячами Комитет
несет ответственность за запись счета по лучшему мячу на каждой лунке, за
процесс применения записанных в карточке гандикапов и за до-
|полнения к счету по лучшему мячу. В состязаниях по "боги", "пар" и "стэйблфорд"
Комитет несет ответственность за применение записанных в карточке гандикапов и
определение результата на каждой лунке, а также общего результата или суммы
очков.
33-6. Решения по ничьим
Комитет объявляет способ, день и время переигровки при равенстве в матче или при
ничьей в игре как с учетом гандикапов, так и без них.
Сыгранный вничью матч не должен переигрываться посредством игры на счет ударов.
Ничья в игре на счет ударов не должна переигрываться посредством матча.
33-7. Дисквалифицирующий штраф; полномочия Комитета
Штраф дисквалификацией в исключительных персональных случаях может быть отменен,
заменен или назначен, если Комитет считает такое действие оправданным.
Никакой другой штраф, кроме дисквалификации, не может быть отменен или заменен.
33-8. Местные правила
а. Политика
Комитет имеет право выработать и обнародовать местные правила для необычных
условий, если они соответствуют политике руководящей инстанции, отвечающей за ту
или иную страну, как это установлено в приложении I к данным правилам.
b.Отмена штрафа
Штраф, наложенный по какому-либо Правилу гольфа, не может быть отменен
каким-либо местным правилом
Правило 34. Споры и решения
34-1 Апелляции и штрафы
гл.меню
а. Матчевая игра
В матчевой игре, если в Комитет поступила апелляция в соответствии с правилом
2-5, решение должно быть объявлено как можно быстрее с тем, чтобы при
необходимости скорректировать состояние матча.
Если апелляция не поступает в Комитет в пределах времени, отведенного по правилу
2-5, она не рассматривается, если только в основе ее не лежат сведения, прежде
не известные игроку, подающему апелляцию, и противник подавшего апелляцию игрока
предоставил ему неправильную информацию (правила 6-2а и 9). В любом случае после
официального объявления результатов никакие последующие апелляции не
рассматриваются, если только Комитет не удостоверится, что противник знал о
неправильности предоставленной им информации. Дня подачи апелляции о
дисквалификации за нарушение правила 1-3 ограничений во времени не существует.
Ь. Игра на счет ударов
За исключением нижеследующего, в игре на счет ударов ни один из штрафов не может
быть аннулирован, изменен или назначен после завершения состязания. Состязание
считается завершенным после того, как официально объявлены результаты, или, при
квалификационной игре на счет ударов, за которой следует матчевая игра, — после
того, как игрок вышел с "ти" в своем первом матче.
Исключения: штраф дисквалификацией может быть назначен после завершения
состязаний, если состязающийся:
(I) нарушил правило 1-3 (соглашение отменить правила); или
(II) возвратил счетную карточку, где он записал гандикап, который, как ему было
известно до завершения состязаний, был выше, чем положенный ему в
действительности, и это повлияло на полученное количество ударов (правило 6-2Ь);
или
(III) записал на какой-либо лунке счет ниже, чем набранный в действительности
(правило 6-6d), независимо от причин, кроме неучтенного штрафа, о получении
которого он не знал до завершения состязания; или
(IV) до завершения состязаний он знал, что нарушил какое-либо правило, штраф за
которое — дисквалификация.
34-2. Решение рефери
Решение рефери окончательно, если он назначен Комитетом.
`
В отсутствие рефери любой спор или сомнительное положение в правилах должны быть
переданы Комитету, решение которого окончательно.
Если Комитет не может вынести решение, информация о споре или сомнительном
положении в правилах передается им Комитету по Правилам гольфа Королевского
Старинного Гольф Клуба св. Эндрю, решение которого окончательно. Если информация
о споре или сомнительном положении не была передана Комитету по Правилам гольфа,
игрок или игроки имеют право обратиться через секретаря данного клуба с
согласованным заявлением к Комитету по Правилам гольфа за его мнением
относительно правильности вынесенного решения. Ответ направляется секретарю
данного клуба или клубов. Если игра ведется иначе, чем в соответствии с
Правилами гольфа, Комитет по Правилам гольфа не выносит каких-либо решений ни по
каким вопросам.
Часть А. Местные правила
гл.меню
В правиле 33-8 сказано: "Комитет имеет право выработать и обнародовать местные
правила для необычных условий, если они соответствуют политике руководящей
инстанции, отвечающей за ту или иную страну, как это установлено в приложении I
к данным правилам. Штраф, наложенный по какому-либо из Правил гольфа, не может
быть отменен каким-либо местным правилом". Нижеследующее может быть отнесено к
таким необычным условиям. Для других случаев подробная информация относительно
разрешенных и запрещенных местных правил изложена в "Решениях по Правилам
гольфа", в соответствии с правилом 33-8. Если местные условия влияют на
нормальный ход игры и представляется необходимым изменить какое-либо из правил
гольфа, то на это должно быть получено согласие руководящей инстанции.
1. Преграды
а. Общее положение
Прояснить статус предметов, которые могут быть преградами (правило 24).
Объявить любое сооружение неотъемлемой частью поля и, соответственно, не
преградой, например, встроенные боковины площадки "ти", "паттинг-грина" и
бункеров (правила 24 и 33-2а).
Ь. Камни в бункерах
Разрешить убирать камни в бункерах, объявив их "сдвигаемыми преградами" (правило
24).
с. Дороги и тропы
(I) Объявить искусственные покрытия и обочины дорог и троп неотъемлемой частью
поля или
(II) по аналогии с правилом 24-2Ь предоставить право на облегчение позиции с
дорог и троп, не имеющих искусственного покрытия, и обочин, если они могут
несправедливо осложнить игру.
d. Фиксированные крышки спринклеров
Разрешить облегчение позиции от влияния фиксированных крышек спринклеров,
расположенных в пределах длины двух клюшек от "паттинг-грина", когда мяч лежит в
пределах длины двух клюшек от крышки "спринклера".
е. Защита молодых деревьев
Разрешить облегчение позиции в целях защиты молодых деревьев.
f. Временные преграды
Образцы местных правил для временных преград (например, мачтовые опоры,
телевизионные кабели и оборудование и т.д.) в применении к турнирной игре
имеются в Королевском Старинном Гольф Клубе св. Эндрю.
2. Зоны поля, нуждающиеся в сохранении
В целях сохранения поля обозначить в качестве "ремонтируемых зон" участки, из
которых игра запрещена, включая газоно-пи-томники, свежие посадки и другие
возделываемые части поля.
3. Необычное повреждение поля или скопление листвы (или нечто подобное)
Объявить такие участки "ремонтируемой зоной" (правило 25). Комитет с помощью
местного правила имеет право отказать в облегчении позиции от влияния таких зон
на игровую стойку -см. примечание к правилу 25-1а.
Примечание: об облегчении позиции по отношению к аэрацион-ным отверстиям см.
образец местных правил 8 в части В данного приложения.
4. Избыточная влажность, грязь, плохое состояние и защита поля
а. Поднятие и очистка вдавленного мяча
Если Комитет сочтет, что иначе нормальный ход игры невозможен, то он с помощью
временного местного правила может позволить на необычно мягких участках поля
поднимать мяч, вдавленный в собственный след, в зоне "до грина", которая не "коротко
выстрижена" (см. правило 25-2). Такое местное правило должно быть только на
данный день или на какой-то короткий период и по возможности ограничиваться
конкретными зонами. Комитет должен отменить данное местное правило, как только
позволят условия, и не должен печатать его на счетной карточке.
При таких же неблагоприятных условиях Комитет через временное местное правило
может позволить очищать мяч в зоне "до грина".
Ь. "Предпочтительные положения" и "зимние правила"
Неблагоприятные условия, включая плохое состояние поля или наличие грязи,
зачастую настолько распространены, особенно в зимние месяцы, что посредством
временного местного правила с целью либо защиты поля либо обеспечения
справедливой и приятной игры Комитет может своим решением предоставить право на
облегчение позиции. Такое местное правило должно быть отменено, как только
позволят условия.
5. Экологически уязвимые зоны
Когда требуется запретить игру из экологически уязвимых зон на гольф-поле или в
прилегающей местности, Комитету необходимо ввести местное правило, объясняющее
процедуру облегчения позиции.
Экологически уязвимая зона — это зона, объявленная таковой соответствующей
инстанцией, нахождение и игра в которой запрещены из соображений экологии. Такая
зона на усмотрение Комитета может быть обозначена как ремонтируемая зона, водная
помеха, боковая водная помеха или как за пределами поля, при условии, что в
случае обозначения какой-либо экологически уязвимой зоны в качестве водной
помехи или боковой водной помехи эта зона будет являться водной помехой по
определению.
Примечание: Комитет имеет право не объявлять какую-либо зону экологически
уязвимой.
Образец местного правила подробно приводится в "Решениях по Правилам гольфа".
Другие обстоятельства, которые мог бы предусмотреть в местных правилах Комитет,
включают следующее.
6. Водные помехи
а. Боковые водные помехи
Разъяснить статус участков водной помехи, которые могут быть боковыми водными
помехами (правило 26). Ь. Временный мяч
Разрешить игру временным мячом вместо мяча, который может находиться в водной
помехе такого рода, что невозможно определить, находится ли мяч в данной помехе,
или, чтобы определить это, придется чрезмерно затянуть игру. В таких случаях,
если играется временный мяч, а первоначальный мяч оказывается в водной помехе,
игрок имеет право либо сыграть первоначальный мяч, как он лег, либо продолжать
игру находящимся в игре временным мячом, но продолжать по правилу 26-1
запрещается.
7. Обозначить пределы и границы
Описать средства, используемые для обозначения пределов поля, помех, водных
помех, боковых водных помех и ремонтируемых зон.
8. Зоны вбрасывания
Обустроить специальные зоны, в которых может или должен быть вброшен мяч, когда
нецелесообразно или невозможно продолжать в точном соответствии с правилом 24-2Ь
(несдвигаемая преграда), правилом 25-1Ь или правилом 25-1с (ремонтируемая зона),
правилом 25-3 (ошибочный "паттинг-грин"), правилом 26-1 (водные помехи и боковые
водные помехи) или правилом 28 (неиграемый мяч).
9. Приоритет на полях
Комитет может установить правила, регулирующие приоритет на полях (см.
"Этикет").
Часть B. Образец местных правил гл.меню
В рамках политики, определенной в части А данного приложения, Комитет может
утвердить какой-либо из вариантов местных правил, ссылаясь в счетной карточке
или на доске объявлений на нижеследующие примеры. Тем не менее варианты местных
правил 5, 6 или 7 не должны публиковаться или фигурировать в счетной карточке,
поскольку период их действия ограничен.
1. Крышки фиксированных спринклеров
Все крышки фиксированных спринклеров считаются несдвигаемыми преградами, и можно
получить право на облегчение позиции от их влияния по правилу 24-2. В дополнение,
если такая преграда, расположенная в пределах длины двух клюшек от "пат-тинг-грина"
играемой лунки, влияет на линию игры между мячом и лункой, игрок имеет право на
облегчение игры без штрафа в соответствии с нижеследующим.
Если мяч лежит вне "паттинг-грина", но не в помехе, и в пределах длины двух
клюшек от влияющей преграды, то его разрешается поднять, очистить и вбросить в
ближайшей точке от места, где он лежал, которая (а) не ближе к лунке, (Ь) лишена
данного влияния и (с) не в помехе и не на "паттинг-грине".
ШТРАФЫ ЗА НАРУШЕНИЕ МЕСТНОГО ПРАВИЛА Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на
счет ударов — два удара. 1. 2.Камни в бункерах
Камни в бункерах являются сдвигаемыми преградами (действует правило 24-1).
3. Зашита молодых деревьев Защита молодых деревьев, обозначенных
Если такое дерево влияет на стойку игрока или зону его желаемого "свинга", мяч
следует поднять без штрафа и вбросить в соответствии с процедурой, рекомендуемой
правилом 24-2Ь (I) (несдвигаемая преграда). Поднятый таким образом мяч
разрешается очистить.
ШТРАФЫ ЗА НАРУШЕНИЕ МЕСТНОГО ПРАВИЛА Матчевая игра ~ проигрыш лунки; игра на
счет ударов — два удара.
4. Ремонтируемая зона: игра запрещена
Если мяч игрока лежит в пределах ремонтируемой зоны, из которой игра запрещена,
или если такая ремонтируемая зона влияет на игровую стойку либо зону желаемого
"свинга", игрок обязан воспользоваться облегчением позиции по правилу 25-1.
ШТРАФЫ ЗА НАРУШЕНИЕ МЕСТНОГО ПРАВИЛА Матчевая игра ~ проигрыш лунки; игра на
счет ударов ~ два удара.
5. Поднятие вдавленного мяча
(Если возможно, уточнить зону)... до "грина", мяч, вдавленный в собственный след,
кроме как в песке, разрешается поднять, очистить и вбросить без штрафа как можно
ближе к месту, где он лежал, но не ближе к лунке.
ШТРАФЫ ЗА НАРУШЕНИЕ МЕСТНОГО ПРАВИЛА Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на
счет ударов — два удара.
6. Очистка мяча
(Если возможно, уточнить зону)... до "грина" мяч разрешается поднять, очистить и
вернуть на место без штрафа. Примечание: положение мяча должно быть
замаркировано до его поднятия по данному местному правилу — см. правило 20-1.
7. "Предпочтительное положение" и "зимние правила" Мяч, лежащий в любой
коротко выстриженной зоне до "грина", разрешается без штрафа сдвинуть или
поднять, очистить и вернуть на место в пределах 6 дюймов от его первоначального
положения, но не ближе к лунке. После того, как мяч сдвинут или установлен таким
образом, он считается в игре.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ МЕСТНОГО ПРАВИЛА Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет
ударов — два удара.
8. Аэрационные отверстия
Если мяч останавливается в аэрационном отверстии, игрок имеет право без штрафа
поднять и очистить его. В положении до "грина" игрок вбрасывает мяч как можно
ближе к месту, где он лежал, но не ближе к лунке. На "паттинг-грине" игрок
устанавливает мяч в ближайшей точке, где нет подобного влияния, и не ближе к
лунке.
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ МЕСТНОГО ПРАВИЛА Матчевая игра — проигрыш лунки; игра на счет
ударов — два удара.
Часть C. Условия состязаний гл.меню
В правиле 33-1 сказано: "Комитет устанавливает условия, по которым должно
играться состязание".
Такие условия должны содержать многие положения, такие, как способ подачи заявки,
отбор, количество играемых кругов, ре-
шение при ничьей и тому подобное, что нецелесообразно помещать в Правилах гольфа
или в данном приложении. Подробная информация относительно таких условий
изложена в "Решениях по Правилам гольфа" в правиле 33-1.
Тем не менее существуют семь пунктов, которые могли бы войти в условия
состязаний и к которым особое внимание Комитета привлекается через примечание к
соответствующему правилу. Таковыми являются.
1. Спецификация мячей (примечание к правилу 5-1)
а. Перечень разрешенных гольф-мячей
Следуя требованиям тестирования мячей по правилу 5-1, должен периодически
выпускаться перечень разрешенных гольф-мячей. Рекомендуется, чтобы данный
перечень применялся на всех национальных и региональных (или равнозначных)
чемпионатах и мероприятиях высокого уровня, когда на них допускаются только
игроки с низкими гандикапами. С тем, чтобы применить такой перечень к
конкретному состязанию, Комитет должен внести его в условия состязания. Ссылка
на это должна содержаться в бланке заявки, а на клубной доске объявлений и на
первой "ти" должно быть также помещено объявление следующего характера:
(Название мероприятия) (дата и клуб)
Мяч (примечание к правилу 5-1)
"Используемый игроком мяч должен фигурировать в действующем перечне разрешенных
гольф-мячей, изданном Королевским Старинным Гольф Клубом св. Эндрю".
Потребуется определение штрафа, которое должно быть либо:
(a) "ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ УСЛОВИЙ. Дисквалификация", либо
(b) "ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ УСЛОВИЙ. Матчевая игра — проигрыш каждой лунки, на
которой произошло нарушение; игра на счет ударов — два удара за каждую лунку, на
которой произошло нарушение."
Если применяется вариант (Ь), то он действует только в отношении мяча, который,
не будучи в перечне разрешенных мячей, все же соответствует требованиям,
изложенным в правиле 5 и при-I ложении III. Штраф за использование мяча, который
не соот-] ветствует таким требованиям, — дисквалификация.
Ь. Правило одного мяча
Если желательно запретить замену марки и типа гольф-мячей во время
обусловленного круга, то рекомендуются следующие условия:
"Ограничение по мячам, используемым во время круга: (примечание к правилу 5-1).
(I) Правило "одного мяча".
Во время обусловленного круга используемый игроком мяч должен быть той же марки
и типа, что и единственно заявленный по действующему перечню разрешенных
гольф-мячей.
ШТРАФЫ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ
Матчевая игра — по завершении лунки, на которой обнаружено нарушение, состояние
матча должно быть скорректировано путем вычитания одной лунки за каждую лунку,
на которой произошло нарушение; максимальный вычет на круг: две лунки. Игра на
счет ударов — два удара за каждую лунку, на которой произошло какое-либо
нарушение; максимальный штраф на круг: четыре удара.
(II) Процедура при обнаружении нарушения. Когда игрок обнаруживает, что он
использовал мяч в нарушение данного правила, то, прежде чем сыграть со следующей
площадки "ти", он обязан прекратить игру таким мячом и завершить круг, используя
правильный мяч; в противном случае игрок дисквалифицируется. Если это
обнаружилось во время игры лунки, и игрок предпочитает замену на правильный мяч
до завершения данной лунки, он должен установить правильный мяч на месте, где
лежал мяч, использованный в нарушение правила."
Примечание: в клубных состязаниях не рекомендуется применение какого-либо из
этих условий.
2. Время старта (примечание к правилу 6-За) Если Комитет намерен
действовать в соответствии с данным примечанием, то рекомендуется следующая
формулировка: "Если игрок прибывает к месту старта, готовый к игре, в пределах
пяти минут после его стартового времени, то при отсутствии обстоятельств,
оправдывающих снятие штрафа дисквалификацией, как это предписано правилом 33-7,
штрафом за опоздание является проигрыш первой лунки, играемой в матчевой игре,
или два удара в игре на счет ударов. Штраф за опоздание сверх пяти минут —
дисквалификация.
3. Темп игры
В соответствии с примечанием 2 правила 6-7 Комитет имеет право установить нормы
темпа игры с тем, чтобы способствовать предотвращению медленной игры.
4. Приостановка игры вследствие опасной ситуации (примечание к правилу 6-8Ь)
Если Комитет намеревается действовать в соответствии с данным примечанием, то
рекомендуется следующая формулировка: "Когда игра приостанавливается Комитетом
из-за опасной ситуации (например, молния, торнадо и т.д.) и если игроки в матче
или в группе находятся в интервале игры между двумя лунками, то игра не
возобновляется вплоть до разрешения Комитета на ее возобновление. Если они в
процессе игры лунки, то игрокам надлежит немедленно прекратить игру и не
возобновлять ее до тех пор, пока не разрешит Комитет".
Сигналом для приостановки игры в следствие опасной обстановки будет ……………
ШТРАФ ЗА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛА
Дисквалификация
5. Тренировочная игра
В соответствии с примечанием к правилу 7-1, исключением из правила (с) к правилу
7-2, примечанием 2 к правилу 7 и правилом 33-2, Комитет имеет право принять
ограничения, регулирующие тренировочную игру.
6. Совет в командных состязаниях
Если Комитет предпочитает действовать в соответствии с данным примечанием, то
рекомендуется следующая формулировка: "В соответствии с примечанием к правилу 8
Правил гольфа в каждой команде разрешается назначить одно лицо (в дополнение к
лицам, совет которых может быть испрошен по данному правилу), которое имеет
право давать совет членам данной команды. Такое лицо (вставка ограничения, если
желательно как-то ограничить, кто может быть назначен) необходимо представить
Комитету прежде, чем оно станет давать совет".
7. Новые лунки
В соответствии с правилом 33-2Ь Комитет имеет право постановить, что в
однокруговом состязании, которое проходит более, чем за один день, лунки и
площадки "ти" могут быть по-разному расположены в каждый из дней.
ПРИЛОЖЕНИЯ II и Ш
Любая конструкция клюшки или мяча, которая не подпадает под правила 4 и 5 или
приложения II и III или которая могла бы серьезно изменить характер игры, должна
быть утверждена Королевским Старинным Гольф Клубом св. Эндрю и Ассоциацией
гольфа Соединенных Штатов.
ПРИЛОЖЕНИЕ II.
КОНСТРУКЦИЯ КЛЮШЕК.
гл.меню
Клюшки не должны существенно отличаться от традиционных и общепринятых форм
моделей.
Правило 4-1 предписывает общие требования к их конструкции. В связи с этим
правилом необходимо учитывать нижеследующие моменты, которые дают некоторые
уточнения и пояснения, как может интерпретироваться правило 4-1.
В случае, если клюшка или часть клюшки должна обладать каким-то определенным
свойством, это означает, что она должна быть сконструирована и изготовлена с
целью придания ей такого свойства. Законченная клюшка или ее часть должны
обладать этим свойством в пределах производственных параметров, соответствующих
используемому материалу.
4-1а. Общее положение
Регулируемость — за исключением "паттеров". Конструкция клюшек, за исключением "паттеров",
не должна быть регулируемой, кроме как по весу.
В конструкции "паттера" разрешаются некоторые виды регулируемости при условии,
что:
(I) регулировка не может произойти немедленно;
(II) все регулируемые части плотно закреплены и нет серьезных оснований
опасаться, что в течение круга они ослабнут; и
(III) все формы приспособления соответствуют правилам. Штраф дисквалификацией за
преднамеренное изменение игровых характеристик какой-либо клюшки в ходе
обусловленного круга (правило 4-2) применим ко всем клюшкам, включая "паттер".
Примечание: рекомендуется, чтобы "паттеры" с регулируемыми частями
представлялись на рассмотрение Королевского Старинного Гольф Клуба св. Эндрю.
4-1Ь. Стержень
Прямизна. Стержень должен быть прямым от начала рукоятки до точки, не
более 5 дюймов (127 мм) выше подошвы, считая от точки, где стежень перестает
быть прямым, вдоль по оси изогнутой части стержня, шейки и/или гнезда
Длина. Общая длина клюшки должна быть по крайней мере 18 дюймов (457 мм),
считая от начала рукоятки вдоль оси стержня или его продолжения по прямой линии
до подошвы клюшки.
Выверка. Когда клюшка находится в своем
нормальном положении на изготовке, стержень должен быть выверено таким образом,
чтобы:
(I) угол между проекцией прямой части стержня и вертикалью к плоскости,
проходящей от носка до пятки, был не менее 10 градусов (см. рис. II);
(II) угол между прямой частью стержня и вертикалью к плоскости вдоль желаемой
линии игры не превышал 20 градусов . За исключением "паттеров", вся пятка клюшки
должна умещаться в пределах 0,625 дюйма (16 мм) плоскости,
содержащей ось прямой части стержня клюшки и желаемой (горизонтальной) линии
игры .
Свойства гибкости и скручиваемое.
В любой точке по всей длине стержень должен: (I) сгибаться таким образом, чтобы
отклонение было одинаковым, независимо от того, насколько стержень скручен
вокруг своей вертикальной оси, и
(II) скручиваться одинаково в обеих направлениях.
Крепление к головке клюшки. Стержень должен быть прикреплен к пятке
головки клюшки либо непосредственно, либо через шейку и/или муфту. Расстояние от
верхушки шейки или муфты до подошвы клюшки не должно превышать 5 дюймов (127
мм), считая вдоль оси и следуя всем изгибам шейки и/или муфты (см. рис. V).
Исключение для "паттеров": стержень, шейка или муфта "паттера" могут
прикрепляться к любой точке головки.
4-1с. Рукоятка
(I) За исключением "паттеров", рукоятка клюшек должна быть круглой в поперечном
сечении, однако по всей длине рукоятки разрешается продольное,
прямое, слегка выпуклое ребро и допускается легкая спиралеобразная
насечка на обернутой рукоятке или с имитацией таковой.
(II) Рукоятка "паттера" может быть не круглой в поперечном сечении, при условии,
что сечение не содержит вогнутости, является симметричным и остает- ; ся в целом
одинаковым по всей длине рукоятки.
(III) Рукоятка может быть заостренной формы, но не должна иметь выпуклости или
сужения. Размеры ее поперечного сечения в любом направлении не должны превышать
1,75 дюйма (45 мм).
(IV) За исключением "патте-ров", ось рукояток всех клюшек должна совпадать с
осью стержня.
(V) У "паттера" может быть более одной рукоятки, при условии, что у каждой из
них круглое поперечное сечение и ось совпадает с осью стержня.
4-11). Головка клюшки
Размеры. Размеры головки клюшки определяются на клюшке в ее нормальном
предыгровом положении по горизонтальным линиям между вертикальными проекциями
крайних внешних точек (i) пятки и носка и (ii) лицевой и тыльной частей
Если крайняя внешняя точка пятки определяется неясно, то ею считается точка в
0,625 дюйма (16 мм) над горизонтальной плоскостью, на которой лежит клюшка в
своем нормальном предыгровом положении. Гладкая форма. Головка клюшки
должна быть в целом гладкой формы. Все части должны быть неподвижными,
конструктивными и функциональными по характеру.
Невозможно точно и доступно определить требования к гладкости формы, однако
характеристики, которые расходятся с этими требованиями и по этой причине не
разрешаются, включают:
(a) сквозные отверстия в головке;
(b) прозрачный материал, добавленный в иных, кроме как конструкционных или
декоративных, целях;
(c) придатки к основному корпусу головки клюшки, такие, как набалдашники,
накладки, рейки или стабилизаторы, произведенные с целью соответствия
требованиям по размерам, прицеливания или по каким-либо другим причинам.
Исключения разрешаются для "паттеров".
Никакие борозды или полозья на подошве не должны переходить на лицевую часть.
4-1е Лицевая часть
Общее положение. Материал и конструкция лицевой части не должны влиять на
степень пружинистости, или придавать мячу
значительно большее вращение, чем стандартная металлическая лицевая часть, или
иметь какое-либо другое воздействие, которое слишком повлияет на движение мяча.
Неровность и материал ударной зоны.
За исключением рисунка, предусмотренного в нижеследующих разделах, неровность
поверхности, принимающей удар ("ударная | зона"), не должна выходить за
параметры декоративной пескоструйной либо тонкой шлифовальной технологии.
Ударная зона должна быть сделана из одного и того же материала.
Исключения допускаются для клюшек, сделанных из дерева.
Рисунок на "ударной зоне". Наощупь рисунок на ударной зоне не должен
иметь острых краев или выдвинутых створов. Желобки или насечки на ударной зоне
должны удовлетворять следующие требования.
(I) Желобки. Разрешается использовать ряд прямых желобков с расходящимися
краями и симметричным сечением. Ширина и сечение должны быть выраженными на
лицевой части клюшки и по длине желобков. Любое закругление краев желобка должно
быть радиальной формы и не превышать 0,020 дюйма (0,5 мм). Ширина желобка не
должна превышать 0,035 дюйма (0,9 мм), следуя методу 30-градусного замера,
зарегистрированному в Королевском Старинном Гольф Клубе св. Эндрю. Расстояние
между краями соседних желобков должно минимум в три раза превышать ширину
желобка или быть не менее 0,075 дюйма (1,9 мм). Глубина желобка не должна быть
более 0,020 дюйма (0,5 мм)
(II) Круглые насечки. Разрешается использовать круглые насечки. Такая
насечка не должна превышать 0,0044 кв. дюйма (2,8 кв. мм). Насечка не должна
быть ближе к соседней, чем на 0,168 дюйма (4,3 мм), считая от центра к центру.
Глубина насечки не должна превышать 0,040 дюйма (1,0 мм). Если насечки
используются в сочетании с желобками, насечка должна быть не ближе 0,168 дюймов
(4 мм) от желобка, считая от центра к центру.
Декоративные рисунки. Центр ударной
зоны может быть помечен изображением в пределах квадрата, сторона которого 0,375
дюйма (9,5 мм). Такое изображение не должно чрезмерно влиять на движение мяча.
Декоративные рисунки разрешены за пределами ударной зоны.
Рисунок на лицевой части неметаллической клюшки. Изложенные выше
требования применимы к клюшкам, лицевая часть которых сделана из металла или
материала аналогичной упругости. Они не распространяются на клюшки с лицевой
частью из других материалов, угол атаки которых 24 градуса или менее; однако
рисунки, которые могут чрезмерно повлиять на движение мяча, запрещены. Клюшки с
таким типом лицевой части и с углом атаки более 24 градусов могут иметь желобки
шириной не более 0,040 дюйма (1,00 мм) и глубиной, составляющей, не более 1,5
раза от ширины желобка, и должны соответствовать всем другим перечисленным
требованиям к рисункам.
Рисунок на лицевой части "паттера". Изложенные выше требования по рисунку
и неровности лицевой части клюшек не распространяются на "паттеры".
Мяч
гл.меню
а. Вес
Вес мяча не должен превышать 1,620 унции
"эвердьюпойс" (45,93 г).
Ь. Размеры
Диаметр мяча должен быть не менее 1,680 дюйма (42,67 мм). Это требование будет
соблюдено, если мяч под тяжестью собственного веса упадет сквозь кольцо
горловины диаметром 1 ,680 дюйма менее, чем 25 раз из 100 случайно выбранных
позиций, причем эксперимент должен проходить при температуре 23° + Г С.
с. Сферическая симметрия
Мяч не должен проектироваться, производиться или преднамеренно модифицироваться
с целью придания ему свойств, которые отличаются от свойств сферически
симметричного мяча.
d. Начальная скорость
Скорость мяча не должна превышать 250 футов (76,2 м) в секунду при замерах
приборами, одобренными Королевским Старинным Гольф Клубом св. Эндрю.
Максимальная допустимая погрешность — 2%. Температура мяча при тестировании
должна быть 23° + 1° С.
е. Стандарт максимального расстояния.
Мяч какой-либо марки, тестируемый на приборах, одобренных Королевским Старинным
Гольф Клубом св. Эндрю в условиях, предписанных стандартом максимального
расстояния для гольф-мячей, задокументированных в Королевском Старинном Гольф
Клубе св. Эндрюса, не должен покрывать в полете и качении в целом более 280
ярдов (256 м), плюс погрешность 6 процентов. Примечание: по мере улучшения
техники тестирования 6-процентная погрешность будет понижена минимум до 4
процентов.
Правила гольфа не распространяются на установление и поправку гандикапов либо их
игровой разницы. Подобные вопросы находятся в компетенции и под контролем
соответствующих национальных союзов, куда и следует направлять запросы.
ПРАВИЛА ЛЮБИТЕЛЬСКОГО
СТАТУСА
гл.меню
Утверждены Королевским Старинным
Гольф Клубом св. Эндрю. Действительны с 1 января 1996 года
Определение гольфиста-любителя
Гольфист- любитель — это тот, кто играет в игру как в некоммерческий и не
приносящий прибыли спорт.
Руководящая инстанция
Руководящей инстанцией по гольфу для правил любительского статуса в любой стране
является национальный союз данной страны, за исключением Великобритании и
Ирландии, где руководящей инстанцией является Королевский Старинный Гольф Клуб
св. Эндрю.
Любой, кто считает, что какое-либо предполагаемое им действие может угрожать его
любительскому статусу, должен представить подробный доклад на рассмотрение
соответствующему Комитету руководящей инстанции.
Правило I
Потеря любительского статуса в любом
возрасте
Ниже следуют примеры действий, которые противоречат понятию о гольфисте-любителе
и влекут потерю любительского
статуса.
1. Профессионализм
а. Получение зарплаты или вознаграждения за работу в качестве
профессионального гольфиста либо обучающего или играющего
ассистента профессионального гольфиста.
b. Предпринято каких-либо действий с целью стать профессиональным гольфистом, за
исключением подачи неудачного заявления на должность обучающего или играющего
ассистента профессионального гольфиста.
Примечание 1. Подобные действия включают в себя подачу заявки в высшую или
низшую квалификационную школу либо на I участие в состязании, проводимом с целью
квалификации лиц для игры в профессиональных турнирах; получение услуг или
заключение письменного либо устного соглашения со спонсором или профессиональным
агентом; согласие получать оплату или вознаграждение в обмен на разрешение
использовать свое имя или образ искусного гольфиста в любых коммерческих целях;
и наличие либо сохранение членства в любой организации профессиональных
гольфистов.
Примечание 2. Получение зарплаты или вознаграждения в качестве ассистента в
магазине не является само по себе нарушением данных правил, при условии, что
обязанности не включают в себя игру или инструктаж.
2. Игра за призовые деньги
Игра за призовые деньги или их эквивалент в матче, турнире или
в демонстрационной игре.
3. Инструктаж
Получение оплаты или вознаграждения за предоставление инструктажа по игре в
гольф либо устно, либо письменно, иллюстрациями или другими демонстрационными
методами, индивидуально или группами. Исключения:
1. Гольф-инструктаж может быть предоставлен сотрудником учебного заведения или
системы студентам этого заведения или системы, а также кураторами студенческих
городков своим подопечным при условии, что общий объем времени, уделяемого
гольф-инструктажу в течение года, составляет менее 50 процентов времени,
затраченного в течение года на выполнение всех обязанностей в качестве
сотрудника или куратора.
2. Разрешается получать оплату или вознаграждение за письменный инструктаж, при
условии, что мастерство или репутация того или иного лица как гольфиста не
явились решающей причиной его найма или вознаграждения от продажи продукта труда.
4. Призы и награды
(а) Получение приза или призового ваучера розничной стоимостью выше, чем:
За игру более двух кругов(
в Европе)- 300 фунтов
; Повсеместно-500 долларов
или эквивалент ;
За игру двух и менее кругов 200 фунтов ;350
долларов,
либо такая меньшая сумма, которую сочтет руководящая инстанция гольфа в
какой-либо стране; или
(b) получение награды розничной стоимостью выше 300 фунтов или в эквиваленте —
для Европы и розничной стоимостью выше 500 долларов или в эквиваленте —
повсеместно, либо в такой меньшей сумме, которую определяет руководящая
инстанция гольфа в какой-либо стране; или
(c) для гольфиста-юниора, участвующего в каком-либо состязании исключительно для
юниоров в возрасте, устанавливаемом руководящей инстанцией гольфа любой страны,
— получение приза или призового ваучера розничной стоимостью более 100 фунтов
или в эквиваленте для Европы; и повсеместно — розничной стоимостью более 200
долларов США или в эквиваленте; либо, если вообще идет речь о деньгах, то
меньшей суммы, каковая будет определена руководящей инстанцией гольфа в любой
стране; или
(d) превращение приза или призового ваучера в деньги или
(e) получение пособия в связи с каким-либо гольф-мероприятием.
Исключения: 1. Призы чисто символического значения, при условии, что
символическое происхождение выражено отчетливым постоянным знаком.
2. Может быть получено более одной почетной награды от разных жертвователей,
даже если их общая розничная стоимость превышает 300 фунтов или 500 долларов,
при условии, что они вручены не таким образом, чтобы избежать данного
ограничения | стоимости одной награды.
Примечание 1. Подпадающие достижения. Ограничения, трактуемые в вышеназванных
пунктах (а) и (с), касаются всех призов или призовых ваучеров, полученных
каким-либо одним лицом за любое достижение или серию достижений в каком-либо
одном турнире или демонстрационной игре, включая попадание в лунку с одного
удара, либо другие достижения, связанные с мастерством в гольфе.
Примечание 2. Розничная стоимость — это цена, по которой товар общедоступен
через розничную сеть; ответственность за соответствие стоимости того или иного
приза лежит на жертвователе.
Примечание 3. Назначение призовых ваучеров. Призовой ваучер может быть выпущен и
выкуплен только ответственным за состязание Комитетом с целью приобретения
товаров в гольф-магазине или другой точке розничной торговли, которая может быть
определена Комитетом. Он не может быть использован в качестве оплаты таких услуг,
как путевые или гостиничные расходы или членство в клубе.
Примечание 4. Максимальная стоимость индивидуальных призов для любых состязаний.
Рекомендуется, чтобы общая стоимость призов в состязании на 18 лунках по нулевой
и по всем другим группам гандикапов не превышала более, чем вдвое, максимальную
розничную стоимость приза, разрешенную правилом 1-4 (а) и (с); в состязании на
36 лунках — не более, чем в три раза; в состязании на 54 лунках — не более, чем
в четыре раза; и в состязании на 72 лунках — не более, чем в пять раз.
Примечание 5. Почетные награды.В отличие от турнир-
ных призов такие награды связаны со знаменательными выступлениями или заслугами
в гольфе.
5. Продажа имени или образа
Прямое или косвенное получение или намерение, благодаря мастерству или репутации
в гольфе, получить плату, вознаграждение либо персональные блага за позволение
любым способом использовать свое имя или образ для рекламы или продаж чего-либо,
используемого или связанного с гольфом, за исключением писательской или
комментаторской деятельности, в соответствии с правилом 1-7.
Примечание: игрок имеет право получить инвентарь от кого-либо, кто имеет
отношение к такому инвентарю, при условии, что речь не идет о рекламе.
6. Личное участие
Прямое или косвенное получение платы или вознаграждения за личное участие,
благодаря мастерству или репутации в гольфе. Исключение: разрешается оплата или
возмещение фактических расходов, связанных с личным участием, при условии, что
речь не идет о каком-либо гольф-состязании или демонстрационной игре.
7. Комментаторская и писательская деятельность
Прямое или косвенное получение или намерение получить оплату или вознаграждение
благодаря мастерству или репутации в гольфе, за комментаторскую деятельность,
связанную с гольфом, гольф-мероприятием или мероприятиями, за написание статей
или книг о гольфе; либо разрешение рекламировать или публиковать чье-либо имя
как автора статей или книг о гольфе, автором которых обладатель этого имени в
действительности не является. Исключения:
1. Комментаторская или писательская деятельность как часть чьей-либо основной
специальности или карьеры, при условии, что не содержится инструктаж по игре в
гольф (правило 1-3). 2. Комментаторская или писательская деятельность по
совместительству, при условии, что (а) игрок в действительности является автором
комментария, статьи или книги, (Ь) не содержится инструктаж по игре в гольф (с)
целью или результатом оплаты или вознаграждения прямо или косвенно не является |
финансирование участия в каком-либо гольф-состязании или состязаниях.
8. Расходы
Получение из любого источника компенсации расходов в денежном или ином выражении
с целью участия в гольф-состязании или демонстрационной игре. Исключения.
Игрок имеет право получить компенсацию расходов, не превышающую фактические
понесенные расходы, в следующих случаях:
1. От члена семьи или официального опекуна; или
2. Как игрок гольф-состязания или демонстрационной игры, предназначенной только
для игроков, не достигших 18 лет в год, предшествующий мероприятию; или
3. Как представитель своей страны, графства или клуба или подобной инстанции в
командных состязаниях или на командных сборах, как дома, так и за рубежом, либо
как представитель своей страны, принимая участие в национальном чемпионате за
рубежом, непосредственно предшествующем или следующем за международным командным
состязанием, где такие расходы оплачиваются организацией, которую он
представляет, либо организацией, курирующей гольф на территории, где он
находится; или
4. Как кандидат от национального или местного союза или клуба, для участия в
мероприятии как дома, так и за рубежом, при условии, что:
(а) Игрок-кандидат не достиг того возраста, который может быть установлен
руководящей инстанцией гольфа страны, из которой поступила заявка.
(b) Расходы должны быть оплачены только национальным или местным союзом,
ответственным за территорию, из которой поступила заявка, или, по согласованию с
заявляющей кандидата организацией, - инстанцией, курирующей гольф на территории,
где находится игрок. Расходы должны ограничиваться конкретным количеством дней
состязаний, определяемых руководящей инстанцией гольфа страны, откуда поступает
заявка.
Расходы должны включать в себя приемлемое количество дней для переезда и
тренировки, связанных с днями состязаний.
(c) Когда мероприятие организуется за рубежом, заявляющая организация должна
заручиться одобрением национального союза страны, где состоится состязание, и,
если заявляющая организация не является национальным союзом страны, откуда
поступает заявка, — сначала одобрением национального союза.
(d) Когда мероприятие организуется дома и заявка делается местным союзом или
клубом, необходимо сначала заручиться одобрением национального союза или
местного союза той территории, где состоится мероприятие (примечание: понятие "местный
союз" распространяется на любые провинцию, штат или равнозначные союзы или
ассоциации); или
5. Как игрок, приглашенный по причинам, не связанным с мастерством в гольфе,
например, будучи известной личностью, деловыми партнерами и т.д., для участия в
гольф-мероприятиях; или
6. Как игрок в демонстрационных играх в помощь признанной благотворительной
акции, при условии, что демонстрационная игра не сопряжена с другим
гольф-мероприятием; или
7. Как игрок в спонсируемой индивидуальной или командной игре с гандикапом, где
расходы оплачиваются спонсором от имени приглашенного для участия в мероприятии
игрока, при условии, что мероприятие согласовано с нижеследующим: (а) при
проведении мероприятия дома спонсору необходимо заблаговременно получить
согласие руководящей инстанции (см. определение);
(b) при проведении мероприятия и дома, и за рубежом спонсору сначала необходимо
заблаговременно получить согласие двух или более руководящих инстанций. Заявка
на такое одобрение должна быть направлена в руководящую инстанцию гольфа страны,
где стартует состязание;
(c) при проведении мероприятия за рубежом спонсору необходимо сначала получить
согласие двух или более руководящих инстанций.
Заявка на такое согласие должна быть направлена в руководящую инстанцию гольфа в
стране, чьи игроки будут участвовать в зарубежном мероприятии.
Примечание 1. Деловые расходы. Позволительно играть в гольф-состязании во время
деловой поездки с оплаченными расходами, при условии, что часть расходов,
связанных с гольфом, является личной и не относится к деловым. Кроме того,
сопутствующий бизнес должен быть реальным и достаточным, а не служить в основном
узакониванию расходов, тогда как первоочередной целью является гольф-состязание.
Примечание 2. Частный транспорт. Прямое или косвенное согласие на использование
частного транспорта, предоставляемого спонсором турнира в качестве стимула для
игрока к участию в гольф-состязании или демонстрационной игре, рассматривается
как получение компенсации расходов по правилу 1-8.
9. Стипендии
Получение благодаря мастерству или репутации в гольфе поощрительной стипендии
либо дотации, кроме как на условиях и принципах, согласованных с Комитетом по
любительскому статусу Королевского Старинного Гольф Клуба св. Эндрю.
10. Членство
Получение членства в гольф-клубе благодаря мастерству в гольфе, без уплаты
полной стоимости за категорию членства, с целью игры за данный клуб.
11. Поведение, порочащее гольф
Любое поведение, включая действия, связанные с гольф-тотализатором, которое
расценивается порочащим высокие принципы игры.
Правило 2 Процедура исключения и восстановления
1. Решение о нарушении
-Всякий раз, когда в соответствующий Комитет руководящей инстанции поступает
информация о возможном нарушении Положения о любительском статусе игроком,
считающимся любителем", Комитет после проведенного по своему усмотрению
расследования принимает решение о том, произошло ли нарушение. Каждый случай
рассматривается по существу дела. Решение Комитета является окончательным.
2. Исключение
После решения о противоречии действий игрока Положению о любительском статусе
Комитет имеет право объявить о прекращении любительского статуса данного игрока
или, в качестве условия сохранения любительского статуса, потребовать от игрока
воздержаться или отказаться от конкретных действий. Комитет должен приложить
максимум усилий к тому, чтобы уведомить игрока и чтобы он мог уведомить
какую-либо заинтересованную ассоциацию гольфа в отношении любых действий,
предпринятых в соответствии с данным разделом.
3. Восстановление
Комитет обладает единоличным правом на восстановление любительского статуса
игрока или на отказ в восстановлении. Каждое заявление о восстановлении
рассматривается по существу дела. При рассмотрении заявления о восстановлении
Комитет обычно руководствуется следующими принципами.
а. Испытательный срок к восстановлению
Профессионал имеет преимущество перед любителем вследствие того, что посвятил
себя игре как профессии; другие лица, нарушившие Правила любительского статуса,
также приобретают преимущества, недоступные любителю. Они необязательно теряют
эти преимущества путем простого отказа нарушать правила. Поэтому подавший
заявление на восстановление любительского статуса должен пройти определяемый
Комитетом испытательный срок.
Испытательный срок к восстановлению статуса начинается с даты последнего
нарушения игроком Положения о гольфисте-любителе, однако Комитет вправе решить,
что он начинается с даты, когда о последнем нарушении стало известно Комитету.
b. Продолжительность испытательного срока
Как правило, продолжительность испытательного
срока соотносится с периодом, в течение которого игрок допускал нарушения.
Вместе с тем подавший заявление, как правило, не подлежит восстановлению прежде,
чем его поведение станет соответствовать Положению о гольфисте-любителе в
течение минимум двух лет подряд. Тем не менее Комитет сохраняет за собой право
продлить или сократить такой период. Обычно для просителей, нарушавших правила
более пяти лет, требуется более продолжительный период.
Известные в масштабах страны игроки, нарушавшие правила более пяти лет, обычно
восстановлению не подлежат.
с. Одно восстановление
Как правило, игрок не восстанавливается более одного раза.
d. Статус в испытательный срок
В период испытательного срока проситель восстановления должен следовать
Положению о гольфисте-любителе. Он не должен допускаться к состязаниям как
любитель. Тем не менее он имеет право участвовать в состязаниях и выигрывать
призы исключительно среди членов клуба и с согласия клуба, в котором он состоит;
но он не имеет права выступать за этот клуб против других клубов.
Формы заявлений для стран под юрисдикцией Королевского Старинного Гольф Клуба
св. Эндрю.
(a) Каждое заявление о восстановлении должно быть подано по утвержденной форме
местному союзу, где проситель намеревается играть как любитель. Такой союз после
наведения всех необходимых справок через национальный союз (а в случае
просителей-женщин — через женский союз гольфа) и соответствующую ассоциацию
профессиональных гольфистов направляет заявление вместе с их комментариями в
руководящую инстанцию гольфа той страны. Бланки заявлений на восстановление
можно получить в Королевском Старинном Гольф Клубе св. Эндрю или в национальных
и местных союзах. Заявление должно содержать информацию, которая периодически
может потребоваться Королевскому Старинному Гольф Клубу св. Эндрю, и должно быть
подписано просителем.
(b) Любое заявление, сделанное в странах под юрисдикцией Королевского Старинного
Гольф Клуба св. Эндрю и вызывающее сомнения руководящей инстанции гольфа в этой
стране или не подпадающее под вышеизложенные нормы, может быть представлено
Королевскому Старинному Гольф Клубу св. Эндрю, чье решение будет окончательным.
R. & А. ПОЛИТИКА ПО ОТНОШЕНИЮ К
ИГРЕ НА ДЕНЬГИ
гл.меню
В Положении о гольфисте-любителе говорится, что гольфист-любитель — это тот, кто
играет в игру как в некоммерческий и не приносящий прибыли спорт. Когда
появляется интерес к игре на деньги, могут возникнуть пороки, угрожающие
целостности как игры, так и лично игроков.
R. & А. не возражает против заключения пари между индивидуальными игроками или
командами, если участие в пари ограничивается самими игроками, когда игроки
могут делать ставки только на себя или свои команды, являясь единственным
источником всех выигрываемых игроками денег, а главной целью является получение
удовольствия от игры.
Для законности Правил любительского статуса важно делать различие между игрой за
призовые деньги и на деньги.
Ниже следует определение, когда происходит игра на деньги, а т за призовые
деньги:
1. Участие в пари между индивидуальными гольфистами.
2. Участие в пари между командами.
Организованные любительские мероприятия, открытые для гольф-общественности, но
задуманные и предлагаемые с целью собрать призовые деньги, не одобряются R. & А.
Гольфистов, участвующих, в таких мероприятиях без безусловного отказа от своих
прав на призовые деньги, R. & А. считает играющими за призовые деньги.
Выступая против определенных видов игры на деньги, R. & А. побуждает союзы и
клубы и всех спонсоров гольф-состязаний запретить такие из них, как: Калькутта,
тотализаторы-аукционы и любые другие формы игры на деньги, организованные для
широкого участия или позволяющие участникам делать ставки на кого-либо, помимо
себя самих или своих команд.
Обращается внимание на правило 1-11 в отношении поведения, порочащего игру, в
соответствии с которым игроки могут потерять свой любительский статус.
Ответственность за проведение состязаний, связанных с чрезмерной игрой на деньги
или вручением незаконных призов и повлекших наказание конкретного лица, несет
допустивший это клуб, и союзы имеют право подвергнуть такой клуб или лицо
суровым санкциям за систематическое игнорирование данной политики.